摘要: 1.功能描述 实现画画功能,并可切换画笔颜色、细条粗细。可保存、清空画板。 2.思路 创建画板——》监听鼠标(触屏)事件——》绘制路线 3.具体操作 3.1 创建画板 通过canvas创建画板 3.2 监听鼠标(触屏)事件 监听鼠标(触屏)事件,当鼠标按下(触屏)时进行绘画,根据鼠标(手指)移动路线 阅读全文
posted @ 2018-08-18 12:03 雄霸是也 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述 运行后发现input输入框默认有值 输入框默认有值 代码 进行排查 1、查看是否对文本框赋值,发现并未赋值 2、更换其他浏览器查看,发现并无此问题 3、将类型(type)换成text,发现并无此问题 推测:可能之前运行的时候保存了密码,所以导致之后显示都会默认有值 解决方法 1、清除浏览器 阅读全文
posted @ 2018-08-18 12:00 雄霸是也 阅读(2421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前端知识库 阅读全文
posted @ 2018-08-18 11:59 雄霸是也 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、字母替换,用引号和逗号间隔字母 1.打开正则 2.输入被替换项、替换项 Find:([a z]) Replace:’\1’, 阅读全文
posted @ 2018-08-18 11:57 雄霸是也 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: null与undefined区别 1、语法  1.1 变量没有值——undefined 2、惯例  2.1 有一个对象object,现在不想给值——null,var obj = null  2.2 有一个非对象,不想给值——undefined,var n 阅读全文
posted @ 2018-08-18 11:56 雄霸是也 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.功能描述 键位上显示对应网站的图标及键位,输入键盘键位打开相应网站,点击键位可修改键盘键位所对应的网站。 2.思路 初始化数据——》生成键盘——》监听用户动作 3.具体操作 3.1 初始化数据 用hash来存每个键位的数据,用数组来存每一行的键位,共3行,使用3个数组。 3.2 生成键盘 首先创 阅读全文
posted @ 2018-08-18 11:26 雄霸是也 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑