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摘要: REPORTZTEST.FIELD-SYMBOLS:TYPESTANDARDTABLE,,.DATA:DY_TABLETYPEREFTODATA,DY_LINETYPEREFTODATA,IT_STRUCTURETYPELVC_T_FCAT,WA_STRUCTURETYPELVC_S_FCAT.ST... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 10:08 Eric.su 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/loveplxf/archive/2012/08/31/2666107.html 阅读全文
posted @ 2015-07-16 11:05 Eric.su 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DEMO_DYNPRO_TABSTRIP_LOCAL 阅读全文
posted @ 2015-07-14 14:57 Eric.su 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)SELECTION-SCREEN COMMONT fmt name. 用于定义或者修改本地元素的注释,包括PARAMETER、CHECKBOX BUTTON等。通过SELECTION-SCREEN COMMENT语法可以按Text Symbols设置的值对其属性重新定义。[For Exampl... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 11:35 Eric.su 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在ABAP中在屏幕上创建按钮,你需要在SELECTION-SCREEN对象中加入PUSHBUTTON参数,语法如下:[Syntax]SELECTION-SCREEN PUSHBUTTON [/] USER-COMMAND [MODIF ID ]:PUSHBUTTON按钮在屏幕生成的位置与长... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 11:34 Eric.su 阅读(865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (4)SELECTION-SCREEN INCLUDE(调用已经存在的屏幕元素)参照某一个已经定义的屏幕元素来创建,如下代码:CALLSCREEN1234. *PARAMETERSMATNRLIKEMARA-MATNR.*CALLSELECTION-SCREEN1234. "调用子窗体SELECTI... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 11:33 Eric.su 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SELECT-SCREEN语句用于创建屏幕的框架结构,主要包括屏幕元素的创建、子屏幕的创建等。子程序主要分为两种,一种为Include Screen,可以通过Report端程序直接调用;另一种为SubScreen,需要通过Screen Painter所创建的屏幕调用。SELECT-SCREEN具体的... 阅读全文
posted @ 2015-01-20 11:32 Eric.su 阅读(1040) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在程序中, 对象的识别和寻址是通过对象引用来实现的, 对象引用变量可以访问对象的属性和方法.ABAP 中的类也有程序内部的局域类和全局类之分, 其作用范围不同. ABAP中的全局类是通过ABAP工作台中的类创建工具 Class Builder 开发的, 保存在系统类库程序 Class Pool 中,... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 15:08 Eric.su 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ABAP OO 面向对象语法实例看"=" 与 "?=" 的区别1. "="同类型赋值*&---------------------------------------------------------------------**& ReportZ_WYS_TYPEREF01*&作者:永上*&---... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 14:52 Eric.su 阅读(971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、简单的CL_SALV_TABLE 的使用REPORT ZALVOM_DEMO1.data: ispfli type table of spfli.data: gr_table type ref to cl_salv_table.start-of-selection.select * into t... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 14:51 Eric.su 阅读(743) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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