07 2015 档案

摘要:一个程序包含一个try块和两个catch块,两个catch子句都有能力捕捉一个try块发出的异常,若两个catch子句次序不同时程序结果会发生变化吗?一个try块后有两个catch块,这很正常,因为,在try块中包含众多语句,可能抛出多种不同的异常,只有通过多个catch块来捕获不同的异常。而如果两... 阅读全文
posted @ 2015-07-24 11:54 怪咖Eric 阅读(3226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:这里说的js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。下表给出了相对http://store.company.com/dir/page.h... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 10:59 怪咖Eric 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:js数据格式和json数据格式,各有各的用处,就个人而言,json更好用一点,js自身的数组和对像限制比较多。以js的数组举例:var a = ['1']; a[5] = 52; a.length //这儿的结果是6,也就是说,中间的key会自动补全,而值呢,是undefined 一,添加... 阅读全文
posted @ 2015-07-21 10:48 怪咖Eric 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、概述 过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容。由此我们采用与分辨率无关的度量单位来开发程序就能够解决这个问题。... 阅读全文
posted @ 2015-07-19 18:10 怪咖Eric 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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