什么时候用Model,什么时候用Entity?
在建立一个实体类的时候,究竟是用Model还是用Entity?比如MVC中,Model存了数据实体,但是他被称为Model,而在EF中,Entity也是存放数据实体,却被称作Entity,这两者有何区别?那究竟什么时候应该用Model什么时候应该用Entity呢?
一般这种称谓都是根据上下文来的,例如Model是因为有MVC,或MVVM的场景下所以叫做Model,这里的Model就是一种职责。Entity则更接近是一种表达业务概念的实体,例如一个User,一个Order等等,而这样的实体在MVC中起到Model的职责。EF的作用是帮助你存取Entity的,而不关心你把这个Entity用作MVC里的Model还是Observer模式中的Subject对象。
当然以上都是我常用的理解方式,不同的项目内部完全可以有不同的理解方式,只要项目内部统一,不会引起混淆即可。命名一直是件很难的事情,实际中绝大部分项目都是要权衡的,也都是有各种不完美的地方的。例如,.NET类库中各种ObservableCollection,ReadOnlyCollection,按照“规范”都应该叫做ObservableList,ReadOnlyList,而Collection这是个更宽泛的概念。