Flask-2
请求全局钩子[hook]
此处的全局钩子,其实就是类似django里面的中间件。 也就是只要调用或者注册了,在http请求响应中是必然执行的。
在客户端和服务器交互的过程中,有些准备工作或扫尾工作需要处理,比如:
-
在项目运行开始时,建立数据库连接,或创建连接池;
-
在客户端请求开始时,根据需求进行身份识别,权限校验;
-
在请求结束视图返回数据时,指定转换数据的格式,或者记录操作日志;
为了让每个视图函数避免编写重复功能的代码,Flask提供了通用设置的功能,即请求钩子。
请求钩子是通过装饰器的形式实现,Flask支持如下四种请求钩子(注意:钩子的装饰器名字是固定):
-
before_first_request
-
在处理第一个请求前执行[项目刚运行第一次被客户端请求时执行的钩子]
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-
before_request
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在每一次请求前执行[项目运行后,每一次接收到客户端的request请求都会执行一次]
-
如果在某修饰的函数中返回了一个响应,视图函数将不再被调用
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after_request
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如果没有抛出错误,在每次请求后执行视图结束以后,都会执行一次
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接受一个参数:视图函数作出的响应
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在此函数中可以对响应值在返回之前做最后一步修改处理
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需要将参数中的响应在此参数中进行返回
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teardown_request:
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在每一次请求后执行
-
接受一个参数:错误信息,如果有相关错误抛出
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需要设置flask的配置DEBUG=False,teardown_request才会接受到异常对象。
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代码

from flask import Flask app = Flask(__name__) # @app.before_first_request #这个在3.2版本后被废弃了 def before_first_request(): """ 当项目启动以后,首次被客户端访问时自动执行被 @app.before_first_request 所装饰的函数 用于项目初始化 可以编写一些初始化项目的代码,例如,数据库初始化,加载一些可以延后引入的全局配置 :return: """ print("before_first_request执行了!!!!") print("系统初始化的时候,执行这个钩子方法") print("会在接收到第一个客户端请求时,执行这里的代码") app.before_first_request_funcs.append(before_first_request) # 3.2之后用这个 @app.before_request def before_request(): """ 每次客户端访问,视图执行之前,都会自动执行被 @app.before_request 所装饰的函数 用于每次视图访问之前的公共逻辑代码的运行[身份认证,权限判断] :return: """ print("before_request执行了!!!!") @app.after_request def after_request(response): """ 每次客户端访问,视图执行之后,都会自动执行被 @app.after_request 所装饰的函数 用于每次视图访问之后的公共逻辑代码的运行[返回结果的加工,格式转换,日志记录] :param response: 本次视图执行的响应对象 :return: """ print("after_request执行了!!!!!") response.headers["Content-Type"] = "application/json" response.headers["Company"] = "python.Edu..." return response @app.teardown_request def teardown_request(exc): """ 每次客户端访问,视图执行报错以后,会自动执行 @app.teardown_request 所装饰的函数 注意:在flask2.2之前,只有在DEBUG=False时,才会自动执行 @app.teardown_request 所装饰的函数 :param exc: 本次出现的异常实例对象 :return: """ print("teardown_request执行了!!!!!") print(f"错误提示:{exc}") # 异常提示 @app.route("/") def index(): print("----------------视图执行了!!!!--------------") return "ok" if __name__ == '__main__': app.run(host="0.0.0.0", port=5000, debug=True)
通过打印终端,可以看到各种钩子执行的时间:
before_first_request执行了!!!! before_request执行了!!!! ----------------视图执行了!!!!-------------- after_request执行了!!!!! teardown_request执行了!!!!! 错误提示:None before_request执行了!!!! ----------------视图执行了!!!!-------------- after_request执行了!!!!! teardown_request执行了!!!!! 错误提示:None
异常抛出和捕获异常
主动抛出HTTP异常
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abort 方法
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抛出一个给定状态代码的 HTTPException 或者 指定响应,例如想要用一个页面未找到异常来终止请求,你可以调用 abort(404)
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参数:
-
code – HTTP的错误状态码
-

from flask import Flask, request, abort app = Flask(__name__) @app.route("/") def index(): password = request.args.get("password") if password != "123456": # 主动抛出异常! # abort的第一个参数:表示本次抛出的HTTP异常状态码,后续其他参数,表示错误相关的提示内容。 abort(400) return "ok" if __name__ == '__main__': app.run(host="0.0.0.0", port=5000, debug=True)
abort,只能抛出 HTTP 协议的错误状态码,一般用于权限等页面上错误的展示提示.
abort 在有些前后端分离的项目里面不会被使用,往往在业务错误的时候使用raise进行抛出错误类型,而不是抛出http异常。
捕获错误
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app.errorhandler 装饰器
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注册一个错误处理程序,当程序抛出指定错误状态码的时候,就会调用该装饰器所装饰的方法
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-
参数:
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code_or_exception – HTTP的错误状态码或指定异常
-
-
例如统一处理状态码为500的错误给用户友好的提示:
@app.errorhandler(500) # 此处的errorhandler的参数不仅可以是abort抛出的HTTP异常,也可以是系统抛出的。 def internal_server_error(e): return '服务器搬家了'
-
捕获指定异常类型
@app.errorhandler(ZeroDivisionError) def zero_division_error(e): return '除数不能为0'
代码:

from flask import Flask, request, abort app = Flask(__name__) class NetWorkError(Exception): pass @app.route("/") def index(): password = request.args.get("password") if password != "123456": # 主动抛出HTTP异常! # abort的第一个参数:表示本次抛出的HTTP异常状态码,后续其他参数,表示错误相关的提示内容。 # abort(400, "密码错误!") raise NetWorkError("网络请求出错!") # 抛出任意异常raise # print(hello) return "ok" # @app.errorhandler的参数是异常类型或者HTTP状态码 @app.errorhandler(NameError) def NameErrorFunc(exc): """ 针对变量命名的异常处理 :param exc: :return: """ print(exc.__traceback__) return {"error": f"{exc}"} #饭hi比较友好的提示 @app.errorhandler(400) def error_400(exc, *args, **kwargs): print(exc.__traceback__) print(exc.code) # 上面abort传递的错误状态码 print(exc.description) # 上面abort传递的错误描述 return {"error": f"{exc.description}"} @app.errorhandler(404) def error_404(exc): print(exc.code) # 上面abort传递的错误状态码 print(exc.description) # 上面abort传递的错误描述 return {"error": "当前页面不存在!"} @app.errorhandler(NetWorkError) def network_error(exc): return {"error": f"{exc}"} # if __name__ == '__main__': app.run(host="0.0.0.0", port=5000, debug=True)
执行上下文[context]
执行上下文:即语境,语意,在程序中可以理解为在代码执行到某一行时,根据之前代码所做的操作以及下文即将要执行的逻辑,可以决定在当前时刻下可以使用到的变量,或者可以完成的事情。
Flask中提供的执行上下文对象:相当于一个容器,保存了 Flask 程序运行过程中的一些信息[变量、函数、类与对象等信息]。
Flask中有两种上下文,请求上下文(request context)和应用上下文(application context)。
-
application 指的就是当服务端调用
app = Flask(__name__)
创建的这个对象app
; -
request 指的是每次客户端发生
http
请求时,WSGI server
(比如uwsgi/gunicorn)调用Flask.__call__()
之后,在Flask
对象内部创建本次客户端的Request
对象; -
application 表示用于响应WSGI请求的应用本身,request 表示服务端每次响应客户端的http请求;
-
application的生命周期大于request,一个application存活期间,可能发生多次http请求,所以也就会有多个request
请求上下文(request context)
思考:在视图函数中,如何取到当前请求的相关数据?比如:请求地址,请求方式,cookie等等
在 flask 中,可以直接在视图函数中使用 request 这个对象进行获取相关数据,而 request 就是请求上下文提供的对象,保存了当前本次请求的相关数据,请求上下文提供的对象有:request、session
所以每次客户端发生不同的HTTP请求时,得到的request和session的对象都是同一个,但是内部的数据都是不一样的。
-
request
-
封装了HTTP请求的内容,针对的是http请求。举例:user = request.args.get('user'),获取的是get请求的参数。
-
-
session
-
用来记录请求会话中的信息,针对的是会话状态。举例:session['name'] = user.id,可以记录用户的状态信息。还可以通过session.get('name')获取用户的状态信息。
-
注意:
请求上下文提供的变量/属性/方法/函数/类与对象,只能在视图中或者被视图调用的地方使用。
代码:

from flask import Flask, request, session app = Flask(__name__) app.config["SECRET_KEY"] = "my secret key" def test(): print(request) # 请求上下文所提供的对象[request或session]只能被视图直接或间接调用! @app.route("/") def index(): print(request) print(session) test() return "ok" if __name__ == '__main__': # print(request) # 没有发生客户端请求时,调用request会超出请求上下文的使用范围! app.run(host="0.0.0.0", port=5000, debug=True)
应用上下文(application context)
它的字面意思是 应用上下文,但它不是一直存在的,它只是request context 中操作当前falsk应用对象 app 的代理对象,就是所谓本地代理(local proxy)。它的作用主要是帮助 request 获取当前的flask应用相关的信息,它是伴 request 而生,随 request 而灭的。
应用上下文提供的对象有:current_app,g
current_app
应用程序上下文,用于存储flask应用实例对象中的变量,可以通过current_app.name打印当前app的名称,也可以在current_app中存储一些变量,例如:
-
应用的启动脚本是哪个文件,启动时指定了哪些参数
-
加载了哪些配置文件,导入了哪些配置
-
连接了哪个数据库
-
有哪些可以调用的工具类、常量
-
当前flask应用在哪个机器上,哪个IP上运行,内存多大

from flask import Flask,request,session,current_app,g # 初始化 app = Flask(import_name=__name__) # 声明和加载配置 class Config(): DEBUG = True app.config.from_object(Config) # 编写路由视图 @app.route(rule='/') def index(): # 应用上下文提供给我们使用的变量,也是只能在视图或者被视图调用的地方进行使用, # 但是应用上下文的所有数据来源于于app,每个视图中的应用上下文基本一样 print(current_app.config) # 获取当前项目的所有配置信息 print(current_app.url_map) # 获取当前项目的所有路由信息 return "<h1>hello world!</h1>" if __name__ == '__main__': # 运行flask app.run(host="0.0.0.0")
g变量
g 作为 flask 程序全局的一个临时变量,充当者中间媒介的作用,我们可以通过它传递一些数据,g 保存的是当前请求的全局变量,不同的请求会有不同的全局变量,通过不同的thread id区别
g.name='abc' # name是举例,实际要保存什么数据到g变量中,可以根据业务而定,你可以任意的数据进去
注意:
客户端不同的请求,会有不同的全局变量g,或者说,每一个客户端都拥有属于自己的g变量。

from flask import Flask, current_app, g app = Flask(__name__) app.config["SECRET_KEY"] = "my secret key" @app.route("/") def index(): print(app == current_app) # current_app就是app应用实例对象在视图中的本地代理对象 print(g) # 全局数据存储对象,用于保存服务端存储的全局变量数据[可以理解为用户级别的全局变量存储对象] t1() t2() return "ok" def t1(): # 存储数据 g.user_id = 100 def t2(): # 提取数据 print(g.user_id) if __name__ == '__main__': # print(app) # with app.app_context(): # 构建一个应用上下文环境 # print(current_app) # print(request) # 没有发生客户端请求时,调用request会超出请求上下文的使用范围! app.run(host="0.0.0.0", port=5000, debug=True)
两者区别:
-
请求上下文:保存了客户端和服务器交互的数据,一般来自于客户端的HTTP请求。
-
应用上下文:flask 应用程序运行过程中,保存的一些配置信息,比如路由列表,程序名、数据库连接、应用信息等
应用上下文提供的对象,可以直接在请求上下文中使用,但是如果在请求上下文之外调用,则需要使用
with app.app_context()
创建一个应用上下文环境才能调用。
终端脚本命令
flask在0.11版本之前都是采用flask-script第三方模块来实现终端脚本命令的执行,flask在0.11版本以后不再使用这个模块了,因为存在兼容性问题,所以内置了Click模块来实现终端脚本命令的执行。
flask1.0的终端命令使用[了解]
flask-script模块的作用可以让我们通过终端来控制flask项目的运行,类似于django的manage.py
官方文档:https://flask-script.readthedocs.io/en/latest/
安装命令:
# 在实际工作中需要不同的python版本需要这样做 conda create -n py38 python=3.8 conda activate py38 pip install -U flask==1.1.4 pip install -U flask-script -i https://pypi.douban.com/simple
集成 Flask-Script到flask应用中,创建一个主应用程序,一般我们叫manage.py/run.py/main.py
都行。
manage.py,代码:

from flask import Flas app = Flask(__name__) """使用flask_script启动项目""" from flask_script import Manager manage = Manager(app) @app.route('/') def index(): return 'hello world' if __name__ == "__main__": manager.run()
启动终端脚本的命令:
# 端口和域名不写,默认为127.0.0.1:5000 python manage.py runserver # 通过-h设置启动域名,-p设置启动端口 -d python manage.py runserver -h0.0.0.0 -p8888 # 关闭debug模式 python manage.py runserver -h0.0.0.0 -p8888 -d # 开启debug模式 # 进入flask交互终端,在这个终端下,可以直接调用flask代码进行测试。 python manage.py shell
安装flask==1.1.4版本启动项目时,如果出现错误如下:
from markupsafe import soft_unicode
则找到报错代码位置,修改如下:
from markupsafe import soft_str as soft_unicode
自定义终端命令
Flask-Script 还可以为当前应用程序添加脚本命令
1. 引入Command命令基类 from flask_script import Command 2. 创建命令类必须直接或间接继承Command,并在内部实现run方法或者__call__()方法(这两个方法互斥的只能写一个), 同时如果有自定义的其他参数,则必须实现get_options方法或者option_list属性来接收参数 3. 使用flask_script应用对象manage.add_command对命令类进行注册,并设置调用终端别名。
manage.py,代码:

from flask import Flask app = Flask(__name__) """使用flask_script管理项目""" # 注册manage插件 from flask_script import Manager manager = Manager(app) from abc import ABC from flask_script import Command, Option class PrintCommand(Command, ABC): """ 命令的相关描述: 打印数据 """ def get_options(self): # 必须返回选项 return ( # Option('简写选项名', '参数选项名', dest='变量名', type=数据类型, default="默认值"), Option('-h', '--host', dest='host', type=str, default="127.0.0.1"), Option('-p', '--port', dest='port', type=int, default=8000), Option('-d', '--debug', dest='debug', type=bool, default=False) ) # 也可以使用option_list来替代get_options # option_list = ( # Option('-h', '--host', dest='host', type=str, default="127.0.0.1"), # Option('-p', '--port', dest='port', type=int, default="7000"), # Option('-d', '--debug', dest='debug', type=bool, default=False) # ) # 没有flask的应用实例对象---->app对象 # def run(self, host, port, debug): # print("测试命令") # print(f"self.host={host}") # print(f"self.port={port}") # print(f"self.debug={debug}") def __call__(self, app, host, port, debug): # 会自动传递当前flask实例对象进来 print(f"测试命令,{app}") print(f"self.host={host}") print(f"self.port={port}") print(f"self.debug={debug}") # manage.add_command("终端命令名称", 命令类) manager.add_command("print", PrintCommand) # python manage.py print @app.route("/") def index(): return "ok" if __name__ == '__main__': manager.run()
使用效果:
python manage.py
(flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ python manage.py print -h 0.0.0.0 -p 8000 测试命令 self.host=0.0.0.0 self.port=8000 self.debug=False (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ python manage.py print -h 0.0.0.0 -p 8000 -d true 测试命令 self.host=0.0.0.0 self.port=8000 self.debug=True (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ python manage.py print -h 0.0.0.0 -d true 测试命令 self.host=0.0.0.0 self.port=8000 self.debug=True (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ python manage.py print --host=0.0.0.0 -debug=true 测试命令 self.host=0.0.0.0 self.port=8000 self.debug=True
flask2.0的终端命令使用
flask0.11.0版本以后,flask内置了一个Click模块,这个模块是终端命令模块,可以让我们直接通过Click的装饰器,编写和运行一些终端命令。在flask2.0版本已经不能兼容flask-script模块了,所以需要改成使用Click模块来运行和自定义管理终端命令了。
文档地址:https://dormousehole.readthedocs.io/en/latest/cli.html#id10
click文档:https://click.palletsprojects.com/en/8.0.x/
conda activate flask
pip install -U flask==2.2.2
安装了flask2.0以后,当前项目所在的python环境就提供了一个全局的flask命令,这个flask命令是Click提供的。
# 要使用Click提供的终端命令flask,必须先在环境变量中声明当前flask项目的实例对象所在的程序启动文件。 # 例如:manage.py中使用了 app = Flask(__name__),则manage.py就是程序启动文件 # 使用flask终端命令之前,可以配置2个环境变量。 # 指定入口文件,开发中入口文件名一般:app.py/run.py/main.py/index.py/manage.py/start.py export FLASK_APP=manage.py # 指定项目所在环境 export FLASK_DEBUG=True # 开发环境,开启DEBUG模式 # export FLASK_DEBUG=False # 生产环境,关闭DEBUG模式
默认情况下,flask命令提供的子命令。
flask routes # 显示当前项目中所有路由信息 flask run # 把flask项目运行在内置的测试服务器下 # flask run --host=0.0.0.0 --port=5055 flask shell # 基于项目的应用上下文提供终端交互界面,可以进行代码测试。
Click自定义终端命令
官方文档:https://flask.palletsprojects.com/en/2.2.x/cli/

import click from flask import Flask app = Flask(__name__) @app.cli.command("faker") # 假设这个用于生成测试数据 @click.argument("data", type=str, default="user") # argument位置参数 @click.argument("position", type=str, default="mysql") # argument位置参数 @click.option('-n', '--number', 'number', type=int, default=1, help='生成的数据量.') # option选项参数 def faker_command(data, position, number): """ 命令的说明文档:添加测试信息 """ print("添加测试信息") print(f"数据类型:data={data}") print(f"数据类型:position={position}") print(f"生成数量:number={number}") @app.route("/") def index(): return "ok" if __name__ == '__main__': app.run()
终端下的运行效果:
(flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ flask faker -n10 user
(flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ flask faker -n10 user 添加测试信息 数据类型:data=user 生成数量:number=10 (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ flask faker user 添加测试信息 数据类型:data=user 生成数量:number=1 (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ flask faker goods 添加测试信息 数据类型:data=goods # 位置参数 数据类型:data=mysql 生成数量:number=1 (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ flask faker goods redis 添加测试信息 数据类型:data=goods # 位置参数 数据类型:data=redis 生成数量:number=1 (flask) moluo@ubuntu:~/Desktop/flaskdemo$ flask faker goods -n200 添加测试信息 数据类型:data=goods # 位置参数 数据类型:data=mysql 生成数量:number=200 #选项参数
练习:1. flask2.0的终端下,输入 python manage.py startapp home 则可以在当前目录下创建以下目录和文件
项目目录/
└── home
├── views.py
├── models.py
├── urls.py
└── tests.py
代码:

import click, os from flask import Flask app = Flask(__name__) # 配置 app.config.update({ "DEBUG": False }) @app.cli.command("startapp") @click.argument("name") # @click.option('-n', 'name', help='app name') def startapp(name): """生成子模块或子应用""" if os.path.isdir(name): print(f"当前{name}目录已存在!请先处理完成以后再创建。") return os.mkdir(name) open(f"{name}/views.py", "w") open(f"{name}/models.py", "w") open(f"{name}/documents.py", "w") open(f"{name}/ws.py", "w") open(f"{name}/services.py", "w") open(f"{name}/urls.py", "w") open(f"{name}/test.py", "w") print(f"{name}子应用创建完成....") @app.route("/") def index(): return "ok" if __name__ == '__main__': app.run()
终端调用:
flask startapp home
flask startapp users
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