摘要:
光照效果的学习:理论知识:Opengl把光照系统分为三个部分=> 光源、材质、光照环境。光源的设置: glLightfv(param1, param2, param3); param1: 要设置哪个光源的属性; (GL_LIGHT0, GL_LIGHT1, GL_LIGHT2 ... , GL_LIGHT8 ...) param2: 设置光源的哪个属性; (GL_POSITION, GL_AMBIENT, GL_DIFFUSE, GL_SPECULAR, GL_SPOT_DIRECTION, GL_SPOT_EXPONENT, GL_SPOT 阅读全文
2011年2月15日 #