erhsh 的另一个家

erhsh

走的不快,总比不走强!

2011年2月15日 #

摘要: 光照效果的学习:理论知识:Opengl把光照系统分为三个部分=> 光源、材质、光照环境。光源的设置:  glLightfv(param1, param2, param3);  param1:  要设置哪个光源的属性; (GL_LIGHT0, GL_LIGHT1, GL_LIGHT2 ... , GL_LIGHT8 ...)  param2:  设置光源的哪个属性; (GL_POSITION, GL_AMBIENT, GL_DIFFUSE, GL_SPECULAR,                   GL_SPOT_DIRECTION, GL_SPOT_EXPONENT, GL_SPOT 阅读全文
posted @ 2011-02-15 20:55 erhsh 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑