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2017年6月4日
状态模式
摘要: 状态模式:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。类图如下: 抽象状态角色(State): 接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换。以手机为例: 具体状态角色(ConcreteState): 每个具体状态必须完成两个责任--本状态的行为管理以及趋向
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posted @ 2017-06-04 17:10 夏虫语冰、
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