摘要: 状态模式:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。类图如下: 抽象状态角色(State): 接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换。以手机为例: 具体状态角色(ConcreteState): 每个具体状态必须完成两个责任--本状态的行为管理以及趋向 阅读全文
posted @ 2017-06-04 17:10 夏虫语冰、 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑