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2019年11月4日

摘要: 方法:描述类应该具有的功能 Math类 sqrt() random() 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){ 方法体 } 说明: 关于权限修饰符: java规定的4种权限修饰符:private public 缺省 protected 返回值类型 有返回值 如果方法有返回值,则必须 阅读全文
posted @ 2019-11-04 21:09 二哥啊 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 恢复内容开始 相同点: 定义变量的格式: 数据类型 变量名=变量值 先声明后使用 变量都有其对应的作用域 不同点: 1.在类中声明的位置不同 属性:直接定义在类的一对{}内 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量 2.关于权限修饰符的不同 属性:可以在声明属性时,指 阅读全文
posted @ 2019-11-04 20:51 二哥啊 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 堆: 此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。 栈:指虚拟机栈。用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可预知长度的各种疾病数据类型、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,是对象在堆内存存放的首地址)。方法执行 阅读全文
posted @ 2019-11-04 20:23 二哥啊 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 1.二维数组的声明和初始化 int[][] arr = new int[][]{{1,2,3},{4,5}}; 静态初始化 动态初始化 String[][] arr2 = new String[3][2]; String[][] arr3 = new String[3][]; 2.如何调用数组的指定 阅读全文
posted @ 2019-11-04 20:06 二哥啊 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 数组Array,是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理 常见概念 数组名 下标 元素 数组的长度 特点:有序排列 数组是引用数据类型,元素可以是任意类型 创建数组会在内存中开辟一块连续的空间 数组长度一旦确定,就不能修改 阅读全文
posted @ 2019-11-04 19:34 二哥啊 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑