Erro:Java虚拟机无法解决的严重问题
Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题 如控指针访问,试图读取不存在的文件,网络连接中断,数组下标越界
异常的体系结构
java.lang.Throwable
----java.lang.Error
----java.lang.Exception
编译时异常 checked
IOException
FileNotFoundException
ClassNotFoundException
运行时异常 unchecked
Java异常处理 抓抛模型
将异常处理的程序代码集中在一起,与正常的程序代码分开,使得程序简洁优雅易于维护
过程一:抛 程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将次对象抛出。一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。
过程二:抓 1.try-catch-finally 能处理 2.throws+异常类型 不能处理
try{
可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
}
finally{
一定会执行的代码
}
说明
1.finally是可选的
2.使用try将可能出现异常的代码包装起来,在执行过程中,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
3.一旦try中的异常对象匹配到一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(没写finally)继续执行后面代码。
4.catch的异常类型若干没有子父类关系,声明在上或下无所谓。
catch中的异常类型如果满足子父类,则要求子类一定声明在父类的上面。
5.常用的异常处理方式: String getMessage() printStackTrace()
6.在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
可以先声明
如果父类中被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着子类重写的方法中有异常,必须使用try=catch=finally
手动抛出异常 throw