字典

字典是C#中的一种数据结构,用于存储键值对Dictionary<key, value>,key为键,value为值。字典中的键必须唯一,但值可以重复。

1.创建字典

Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();

 2.添加字典

dic.Add("11", 1);//第一种写法
dic["22"] = 1;//第二种写法

3.获取字典值

 int value = dics["11"];//第一种写法
 bool exists = dics.TryGetValue("22", out int value2);//第二种写法

4.更新值

dics["11"] = 33;

5.删除键值对

dics.Remove("11");

6.判断键是否存在

bool key = dics.ContainsKey("11");

7.遍历字典

foreach (KeyValuePair<string, int> kvp in dics)
    {
        string key1 = kvp.Key;
        int value1 = kvp.Value;
    }

 

注意:

在 C# 的字典中,键的类型是有限制的。键必须是可哈希的(hashable),也就是说,键的类型必须实现了 GetHashCode() 方法,并且在比较相等性时通过 Equals() 方法。

  • 基本数据类型:例如整数 (int)、字符串 (string)、浮点数 (double) 等。
  • 枚举类型:定义了自己的 GetHashCode() 和 Equals() 方法。
  • 自定义类:自定义类需要重写 GetHashCode() 和 Equals() 方法以提供正确的对象比较和哈希码生成逻辑。

值的类型可以是任意类型,包括基本类型、自定义类、结构体等。

字典中的键值对是无序的,如果你需要对键值对进行排序或按特定顺序访问,可以考虑使用排序字典 (SortedDictionary<TKey, TValue>) 或有序集合 (SortedSet<T>)。

posted @ 2023-08-08 23:12  二二姐  阅读(33)  评论(0编辑  收藏  举报