二十六、线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

 

  • JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    •   void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    •   <T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    •   void shutdown():关闭连接池
  • Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

 

public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 建立线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);

        //2. 执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2. 关闭线程池
        service.shutdownNow();
    }
}


class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

 

posted @ 2022-05-20 19:09  Epiphany8Z  阅读(18)  评论(0编辑  收藏  举报