c++ basic 整理2

//拷贝函数
//拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它必须的一个参数是本类型的一个引用变量。
//不显式指定拷贝函数时,编译器会生成默认拷贝函数.
//使用默认拷贝函数
#include <cstdlib>
#include <iostream>
 
using namespace std;
class Rect
{
      public:
      Rect()
      {
            p = new int(100);
            cout<<"use Rect()"<<endl;
      }
      ~Rect()
      {
             cout<<"p value : "<<*p<<endl;
             if(p != NULL)
                  delete p;
             cout<<"use ~Rect()"<<endl;
             system("PAUSE");
      }
      private:
      int width;
      int height;
      int *p;     // 指针成员
 
};
 
int main() 
{ 
    Rect rect1; 
    Rect rect2 = rect1;   // 使用默认拷贝函数,复制对象,浅拷贝,rect2,rect1的p指向同一个地方
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
 
//自定义拷贝函数
#include <cstdlib>
#include <iostream>
 
using namespace std;
class Rect
{
      public:
      Rect()
      {
            p = new int(100);
            cout<<"use Rect()"<<endl;
      }
      Rect(const Rect & r)
      {
            width = r.width;
            height = r.height;
            p = new int;   // 为新对象重新动态分配空间
            *p = *(r.p);
            cout<<"use Rect(const Rect & r)"<<endl;
 
      }
      ~Rect()
      {
             cout<<"p value : "<<*p<<endl;
             if(p != NULL)
                  delete p;
             cout<<"use ~Rect()"<<endl;
             system("PAUSE");
      }
      private:
      int width;
      int height;
      int *p;     // 指针成员
 
};
 
int main() 
{ 
    Rect rect1; 
    Rect rect2 = rect1;   // 复制对象 
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
/*
/*对于一个类X, 如果一个构造函数的第一个参数是下列之一:
a) X&
b) const X&
c) volatile X&
d) const volatile X&
且没有其他参数或其他参数都有默认值,那么这个函数是拷贝构造函数.*/
X::X(const X&);  //是拷贝构造函数   
X::X(X&, int=1); //是拷贝构造函数  
X::X(X&, int a=1, int b=2); //当然也是拷贝构造函数
*/
/*

pointer相关 int ** a 首先变量a和指针运算符*结合,表明这是一个指针,然后再和第二个*结合表明这个指针指向的是一个指针的地址。因此应将一个指针的地址赋给变量a才是正确的,比如 int b=1; int *p=&b; int **a=&p; 再如 int *&a; 分析:首先变量a与&运算符结合,表明变量a是一个引用,然后再与*指针运算符结合,表明这个引用引用的是一个指针,因此应将一个指针赋给变量a,比如 int b=1; int *p=&b; int *&a=p; 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。 int a[n]; A指向的是a[0],是值. int b[m][n]; b指向的是b[0],是一维数组的地址. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组。 p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0] p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1;p跨过行a[0][]指向了行a[1][] 所以数组指针也称指向一维数组的指针,亦称行指针。 指针数组 定义 int *p[n]; []优先级高,先与p结合成为一个数组,再由int*说明这是一个整型指针数组,它有n个指针类型的数组元素。这里执行p+1是错误的,这样赋值也是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。但可以这样 *p=a; 这里*p表示指针数组第一个元素的值,a的首地址的值。 如要将二维数组赋给一指针数组: int *p[3]; int a[3][4]; for(i=0;i<3;i++) p[i]=a[i]; 这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2] 所以要分别赋值。 这样两者的区别就豁然开朗了,数组指针只是一个指针变量,似乎是C语言里专门用来指向二维数组的,它占有内存中一个指针的存储空间。 指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。 比如要表示数组中i行j列一个元素: *(p[i]+j)、*(*(p+i)+j)、(*(p+i))[j]、p[i][j] 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,先与p成为指针,p步长为n 指针数组 定义 int * p[n] []优先级高,先与p结合成为一个数组 */ #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int (*p)[3];//声明一个指针,指向一个整型的一维数组,p+1==指向下一个一维数组,所以p步长为一维数组长度 int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; p = a; cout<<"p : "<<p<<endl; cout<<"p[0] : "<<p[0]<<endl; cout<<"p[1] : "<<p[1]<<endl; cout<<"p[2] : "<<p[2]<<endl; cout<<"p[0][0] : "<<p[0][0]<<endl; cout<<"p[0][1] : "<<p[0][1]<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; } #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int *p[3] ;//声明一个一维数组,里面元素都是整形指针.所以p+1=p[1] cout<<"p : "<<p<<endl; cout<<"p+1 : "<<p+1<<endl; cout<<"p+2 : "<<p+2<<endl; cout<<"point value : "<<endl; cout<<"p[0] : "<<p[0]<<endl; cout<<"p[1] : "<<p[1]<<endl; cout<<"p[2] : "<<p[2]<<endl; system("PAUSE"); return EXIT_SUCCESS; }

 

posted @ 2015-03-27 14:41  EPHUIZI  阅读(132)  评论(0编辑  收藏  举报