设计模式-软件设计原则5-迪米特 法则
迪米特原则(LawofDemeterLoD)是指一个对象应该对其他对象保持最少的了解,又叫最少知道原则(Least Knowledge Principle,LKP),尽量降低类与类之间的耦合。迪米特原则主要强调只和朋友交流,不和陌生人说话。出现在成员变量、方法的输入、输出参数中的类都可以称之为成员朋友类,而出现在方法体内部的类不属于朋友类。现在来设计一个权限系统,Boss 需要查看目前发布到线上的课程数量。这时候,Boss要找到TeamLeader去进行统计,TeamLeader再把统计结果告诉Boss。接下来我们还是来看代码:
package com.lch.test.demeterlaw; public class Course { }
1 package com.lch.test.demeterlaw; 2 3 import java.util.List; 4 5 public class TeamLeader { 6 public void checkNumberOfCourses(List<Course> courseList){ 7 System.out.println("目前已发布的课程数量是"+courseList.size()); 8 } 9 }
1 package com.lch.test.demeterlaw; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.List; 5 6 public class Boss { 7 public void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader){ 8 //模拟boss一页一页往下翻页,teamleader实时统计 9 List<Course> courseList = new ArrayList<>(); 10 for (int i = 0; i < 20; i++) { 11 courseList.add(new Course()); 12 } 13 teamLeader.checkNumberOfCourses(courseList); 14 } 15 }
测试代码:
1 package com.lch.test.demeterlaw; 2 3 public class DemeterLawTest { 4 public static void main(String[] args) { 5 Boss boss = new Boss(); 6 TeamLeader teamLeader = new TeamLeader(); 7 boss.commandCheckNumber(teamLeader); 8 } 9 }
写到这里,其实功能已经都已经实现,代码看上去也没什么问题。根据迪米特原则,Boss只想要结果,不需要跟Course 产生直接的交流。而TeamLeader统计需要引用Course对象。Boss和Course并不是朋友,从下面的类图就可以看出来:
下面来对代码进行改造:
1 package com.lch.test.demeterlaw; 2 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.List; 5 6 public class TeamLeader { 7 public void checkNumberOfCourses(){ 8 List<Course> courseList = new ArrayList<>(); 9 for (int i = 0; i < 20; i++) { 10 courseList.add(new Course()); 11 } 12 System.out.println("目前已发布的课程数量是"+courseList.size()); 13 } 14 }
1 package com.lch.test.demeterlaw; 2 3 public class Boss { 4 public void commandCheckNumber(TeamLeader teamLeader){ 5 //模拟boss一页一页往下翻页,teamleader实时统计 6 /*List<Course> courseList = new ArrayList<>(); 7 for (int i = 0; i < 20; i++) { 8 courseList.add(new Course()); 9 } 10 teamLeader.checkNumberOfCourses(courseList);*/ 11 teamLeader.checkNumberOfCourses(); 12 } 13 }
这时,Boss和Course已经没有直接关联了