Android网络通信框架Volley总结

  1.什么是Volley?

    Volley是一个网络通信库,它是对网络操作的一个封装框架,能够简化网络的相关操作,同时使网络更快、更简单、更健壮。

 

  2.Volley有什么用?

      

      上面这张图是在2013年Google I/O 大会中,引入Volley时所采用的图,由于Volley是一个网络通信库,那么这张图可以很清晰的告诉我们Volley使用的场景,即是适用于数据量不大但是网络通信很频繁的时候,如JSON/XML文本数据或图片加载等操作,不适用与大量数据的网络操作,如大数据的下载,文件上传和流媒体。

 

    复习:Android中网络通信常用类:HttpURLConnection、HttpClient、AsyncTask、AsyncTaskLoader、Thread+handler等。

 

  3.Volley原理

    Volley使用线程池作为基本结构:线程分为main threadcache threadnetwork thread.

     结构图:

    

    

 

  4.Volley的使用

    任意创建一个规范的Android项目,然后在src目录下新建一个包com.android.volly,将Volleyball源码拷到这个包下就可以了。

 

    

 

    

    

 

    

    核心代码:

    

    

    

    

    

    

    

     

    可以将所有的操作封装成一个工具类,这里RequestQueue类和ImageLoader类在内存中始终只存在一个对象:

    
  1 package com.qf.utils;
  2 
  3 import java.io.IOException;
  4 import java.lang.ref.SoftReference;
  5 import java.util.HashMap;
  6 import java.util.Map;
  7 
  8 import android.content.Context;
  9 import android.graphics.Bitmap;
 10 import android.support.v4.util.LruCache;
 11 
 12 import com.android.volley.RequestQueue;
 13 import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
 14 import com.android.volley.toolbox.Volley;
 15 
 16 public class VolleyUtils {
 17 
 18     public static RequestQueue mQueue;
 19     public static ImageLoader mLoader;
 20     
 21     private static LruCache<String,Bitmap> lruCache;//强引用缓存,一级缓存,特点:使用最近最少使用的算法,将旧数据移除,为新数据提供空间
 22     private static Map<String,SoftReference<Bitmap>> softCache; //软引用缓存,二级缓存
 23     
 24     
 25     public static RequestQueue getQueue(Context context){
 26         if(mQueue==null){
 27             mQueue=Volley.newRequestQueue(context);
 28         }
 29         
 30         return mQueue;
 31     }
 32     
 33     public static ImageLoader getLoader(Context context){
 34         if(mLoader==null){
 35             //实例化二级缓存
 36             softCache=new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>();
 37             
 38             //实例化一级缓存
 39             lruCache=new LruCache<String, Bitmap>(2*1024*1024){  //缓存的内存空间为2M
 40                 @Override
 41                 protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
 42                     // TODO 计算存放成员的大小,返回字节大小
 43                     return value.getRowBytes()*value.getHeight();
 44                 }
 45                 
 46                 @Override
 47                 protected void entryRemoved(boolean evicted, String key,
 48                         Bitmap oldValue, Bitmap newValue) {
 49                     // TODO 移除旧成员
 50                 
 51                     if(evicted)
 52                         //将移除的成员存放到二级缓存中
 53                         softCache.put(key, new SoftReference<Bitmap>(oldValue));
 54                     
 55                     super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue);
 56                 }
 57             };
 58             
 59             mLoader=new ImageLoader(getQueue(context), new ImageLoader.ImageCache() {
 60                 
 61                 @Override
 62                 public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
 63                     // TODO 将图片存放在缓存中的方法
 64                     //将图片存放在一级缓存中
 65                     lruCache.put(url, bitmap);
 66                     
 67                     //将图片也存放在扩展卡
 68                     try {
 69                         ImageUtils.saveImg(url, bitmap);
 70                     } catch (IOException e) {
 71                         e.printStackTrace();
 72                     }
 73                 }
 74                 
 75                 @Override
 76                 public Bitmap getBitmap(String url) {
 77                     // TODO 从缓存中读取图片的方法
 78                     //先从一级缓存中获取
 79                     Bitmap b=lruCache.get(url);
 80                     if(b==null){
 81                         //从二级缓存中读取
 82                         SoftReference<Bitmap> reference=softCache.get(url);
 83                         if(reference!=null){ //二级缓存中存在
 84                             b=reference.get();
 85                             if(b!=null){
 86                                 //将图片对象存放在一级缓存
 87                                 lruCache.put(url, b);
 88                                 
 89                                 //从二级缓存中移除
 90                                 softCache.remove(reference);
 91                             }
 92                         }else{ //从三级缓存中读取--扩展卡
 93                             b=ImageUtils.getImg(url);
 94                             if(b!=null){
 95                                 //将图片存放到一级缓存中
 96                                 lruCache.put(url, b);
 97                             }
 98                         }
 99                     }
100                     return b;
101                 }
102             });
103         }
104         
105         return mLoader;
106     }
107     
108 }
Volley 工具类

 

 

 

    

    

 

    使用Volley获取网络图片的三种方法:

    1. ImageRequest类

      
 1  // 参数2: 图片下载成功, 自动回调这个接口
 2         // 参数3: 内存中Bitmap 最大的宽度限制,用于降低内存的消耗
 3         // 参数4:内存中 Bitmap 最大的高度限制,用于降低内存的消耗
 4         // 参数5:告诉 BitmapFactory,在生成Bitmap的时候,一个像素,包含的信息
 5         // 参数 6:图片加载失败的时候,回调
 6         ImageRequest request = new ImageRequest(url,
 7                 new Response.Listener<Bitmap>() {
 8                     @Override
 9                     public void onResponse(Bitmap response) {
10                         imageView.setImageBitmap(response);
11                     }
12                 }
13                 ,200,100,Bitmap.Config.ARGB_8888,
14                 new Response.ErrorListener() {
15                     @Override
16                     public void onErrorResponse(VolleyError error) {
17                         imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
18                     }
19                 });
ImageRequest类的使用

 

    2.ImageLoader类

      
 1  // 参数1 : 用于实际的网络请求
 2         // 参数2 : ImageCache 内存缓存
 3         imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, new ImageLoader.ImageCache() {
 4             LruCache<String,Bitmap> cache = new LruCache<>(10);
 5             @Override
 6             public Bitmap getBitmap(String url) {
 7                 return cache.get(url);
 8             }
 9 
10             @Override
11             public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) {
12                 cache.put(url,bitmap);
13             }
14         });
ImageLoader类的初始化
      
 1  //方法1
 2         /*imageLoader.get(url, new ImageLoader.ImageListener() {
 3             @Override
 4             public void onResponse(ImageLoader.ImageContainer response, boolean isImmediate) {
 5                 // TODO 设置图片
 6             }
 7 
 8             @Override
 9             public void onErrorResponse(VolleyError error) {
10                 // TODO 设置失败图片
11             }
12         });*/
13 
14         //方法2
15         ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
16         imageLoader.get(url+"sdf",
17                 ImageLoader.getImageListener(imageView,R.drawable.ic_launcher,android.R.drawable.ic_delete));
ImageLoader类的使用

 

    3.NetworkImageView类

     NetworkImageVIew类时Volley自定义的一个类,它继承ImageView,在XML文件中可以像ImageView控件一样使用,与ImageView的使用没有区别,只是NetworkImageView是用来加载网络图片的ImageView。

     
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3               android:orientation="vertical"
 4               android:layout_width="fill_parent"
 5               android:layout_height="fill_parent"
 6         >
 7 
 8     <ImageView
 9             android:id="@+id/imageView"
10             android:layout_width="wrap_content"
11             android:layout_height="wrap_content"
12             />
13     <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView
14             android:id="@+id/networkImageView"
15             android:layout_width="wrap_content"
16             android:layout_height="wrap_content"
17             />
18     <android.support.v4.view.ViewPager
19             android:id="@+id/viewPager"
20             android:layout_width="match_parent"
21             android:layout_height="match_parent"/>
22 
23 </LinearLayout>
NetworkImageView在XML文件中使用

 

     
1  //NetworkImageView
2         NetworkImageView networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.networkImageView);
3         networkImageView.setImageUrl(url,imageLoader);
NetworkImageView的使用

 

    

    未完,待续。

 

posted on 2015-10-13 21:57  AellenLei  阅读(606)  评论(0编辑  收藏  举报

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