Android网络通信框架Volley总结
1.什么是Volley?
Volley是一个网络通信库,它是对网络操作的一个封装框架,能够简化网络的相关操作,同时使网络更快、更简单、更健壮。
2.Volley有什么用?
上面这张图是在2013年Google I/O 大会中,引入Volley时所采用的图,由于Volley是一个网络通信库,那么这张图可以很清晰的告诉我们Volley使用的场景,即是适用于数据量不大但是网络通信很频繁的时候,如JSON/XML文本数据或图片加载等操作,不适用与大量数据的网络操作,如大数据的下载,文件上传和流媒体。
复习:Android中网络通信常用类:HttpURLConnection、HttpClient、AsyncTask、AsyncTaskLoader、Thread+handler等。
3.Volley原理
Volley使用线程池作为基本结构:线程分为main thread,cache thread,network thread.
结构图:
4.Volley的使用
任意创建一个规范的Android项目,然后在src目录下新建一个包com.android.volly,将Volleyball源码拷到这个包下就可以了。
核心代码:
可以将所有的操作封装成一个工具类,这里RequestQueue类和ImageLoader类在内存中始终只存在一个对象:
1 package com.qf.utils; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.lang.ref.SoftReference; 5 import java.util.HashMap; 6 import java.util.Map; 7 8 import android.content.Context; 9 import android.graphics.Bitmap; 10 import android.support.v4.util.LruCache; 11 12 import com.android.volley.RequestQueue; 13 import com.android.volley.toolbox.ImageLoader; 14 import com.android.volley.toolbox.Volley; 15 16 public class VolleyUtils { 17 18 public static RequestQueue mQueue; 19 public static ImageLoader mLoader; 20 21 private static LruCache<String,Bitmap> lruCache;//强引用缓存,一级缓存,特点:使用最近最少使用的算法,将旧数据移除,为新数据提供空间 22 private static Map<String,SoftReference<Bitmap>> softCache; //软引用缓存,二级缓存 23 24 25 public static RequestQueue getQueue(Context context){ 26 if(mQueue==null){ 27 mQueue=Volley.newRequestQueue(context); 28 } 29 30 return mQueue; 31 } 32 33 public static ImageLoader getLoader(Context context){ 34 if(mLoader==null){ 35 //实例化二级缓存 36 softCache=new HashMap<String, SoftReference<Bitmap>>(); 37 38 //实例化一级缓存 39 lruCache=new LruCache<String, Bitmap>(2*1024*1024){ //缓存的内存空间为2M 40 @Override 41 protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { 42 // TODO 计算存放成员的大小,返回字节大小 43 return value.getRowBytes()*value.getHeight(); 44 } 45 46 @Override 47 protected void entryRemoved(boolean evicted, String key, 48 Bitmap oldValue, Bitmap newValue) { 49 // TODO 移除旧成员 50 51 if(evicted) 52 //将移除的成员存放到二级缓存中 53 softCache.put(key, new SoftReference<Bitmap>(oldValue)); 54 55 super.entryRemoved(evicted, key, oldValue, newValue); 56 } 57 }; 58 59 mLoader=new ImageLoader(getQueue(context), new ImageLoader.ImageCache() { 60 61 @Override 62 public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { 63 // TODO 将图片存放在缓存中的方法 64 //将图片存放在一级缓存中 65 lruCache.put(url, bitmap); 66 67 //将图片也存放在扩展卡 68 try { 69 ImageUtils.saveImg(url, bitmap); 70 } catch (IOException e) { 71 e.printStackTrace(); 72 } 73 } 74 75 @Override 76 public Bitmap getBitmap(String url) { 77 // TODO 从缓存中读取图片的方法 78 //先从一级缓存中获取 79 Bitmap b=lruCache.get(url); 80 if(b==null){ 81 //从二级缓存中读取 82 SoftReference<Bitmap> reference=softCache.get(url); 83 if(reference!=null){ //二级缓存中存在 84 b=reference.get(); 85 if(b!=null){ 86 //将图片对象存放在一级缓存 87 lruCache.put(url, b); 88 89 //从二级缓存中移除 90 softCache.remove(reference); 91 } 92 }else{ //从三级缓存中读取--扩展卡 93 b=ImageUtils.getImg(url); 94 if(b!=null){ 95 //将图片存放到一级缓存中 96 lruCache.put(url, b); 97 } 98 } 99 } 100 return b; 101 } 102 }); 103 } 104 105 return mLoader; 106 } 107 108 }
使用Volley获取网络图片的三种方法:
1. ImageRequest类
1 // 参数2: 图片下载成功, 自动回调这个接口 2 // 参数3: 内存中Bitmap 最大的宽度限制,用于降低内存的消耗 3 // 参数4:内存中 Bitmap 最大的高度限制,用于降低内存的消耗 4 // 参数5:告诉 BitmapFactory,在生成Bitmap的时候,一个像素,包含的信息 5 // 参数 6:图片加载失败的时候,回调 6 ImageRequest request = new ImageRequest(url, 7 new Response.Listener<Bitmap>() { 8 @Override 9 public void onResponse(Bitmap response) { 10 imageView.setImageBitmap(response); 11 } 12 } 13 ,200,100,Bitmap.Config.ARGB_8888, 14 new Response.ErrorListener() { 15 @Override 16 public void onErrorResponse(VolleyError error) { 17 imageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher); 18 } 19 });
2.ImageLoader类
1 // 参数1 : 用于实际的网络请求 2 // 参数2 : ImageCache 内存缓存 3 imageLoader = new ImageLoader(requestQueue, new ImageLoader.ImageCache() { 4 LruCache<String,Bitmap> cache = new LruCache<>(10); 5 @Override 6 public Bitmap getBitmap(String url) { 7 return cache.get(url); 8 } 9 10 @Override 11 public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { 12 cache.put(url,bitmap); 13 } 14 });
1 //方法1 2 /*imageLoader.get(url, new ImageLoader.ImageListener() { 3 @Override 4 public void onResponse(ImageLoader.ImageContainer response, boolean isImmediate) { 5 // TODO 设置图片 6 } 7 8 @Override 9 public void onErrorResponse(VolleyError error) { 10 // TODO 设置失败图片 11 } 12 });*/ 13 14 //方法2 15 ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView); 16 imageLoader.get(url+"sdf", 17 ImageLoader.getImageListener(imageView,R.drawable.ic_launcher,android.R.drawable.ic_delete));
3.NetworkImageView类
NetworkImageVIew类时Volley自定义的一个类,它继承ImageView,在XML文件中可以像ImageView控件一样使用,与ImageView的使用没有区别,只是NetworkImageView是用来加载网络图片的ImageView。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 android:orientation="vertical" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 android:layout_height="fill_parent" 6 > 7 8 <ImageView 9 android:id="@+id/imageView" 10 android:layout_width="wrap_content" 11 android:layout_height="wrap_content" 12 /> 13 <com.android.volley.toolbox.NetworkImageView 14 android:id="@+id/networkImageView" 15 android:layout_width="wrap_content" 16 android:layout_height="wrap_content" 17 /> 18 <android.support.v4.view.ViewPager 19 android:id="@+id/viewPager" 20 android:layout_width="match_parent" 21 android:layout_height="match_parent"/> 22 23 </LinearLayout>
1 //NetworkImageView 2 NetworkImageView networkImageView = (NetworkImageView) findViewById(R.id.networkImageView); 3 networkImageView.setImageUrl(url,imageLoader);
未完,待续。