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2017年9月21日

摘要: 开发Unity项目过程中,即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。 如果要序列化和数据封装参考:Unity3D之C#用Socket传数据包 蓝鸥3G封装的类 客户端脚本ClientScript 服务器端脚本 LOSocket框架 #python客户端测试代码 python服务器端测试代 阅读全文

posted @ 2017-09-21 17:18 AYE89 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 基于ProtoBuf协议实现网络传输(上) Protobuf 全称Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。 1. 它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。 2. 阅读全文

posted @ 2017-09-21 11:24 AYE89 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑