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2017年7月27日

摘要: ::copyright@cjy @echo off ::mcs.exe address set addrMcs=D:\Program Files\Unity\Editor\Data\MonoBleedingEdge\lib\mono\4.5 ::UnityEngine.dll address set addrUEdll=D:\UnityEngine.dll ::source c# file ... 阅读全文

posted @ 2017-07-27 15:32 AYE89 阅读(1126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Unity3D的坑系列:动态加载dll 一、使用限制 Unity3D的坑系列:动态加载dll 一、使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实 阅读全文

posted @ 2017-07-27 13:37 AYE89 阅读(5145) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 方法一:用vs新建工程-C#库,添加UnityEngine.dll引用,注意.netframwork选3.5,编译C#脚本得到dll; 方法二:使用mono的mcs,具体如下 c#提供了dll打包,但是unity中由于涉及到unity的自身dll,如UnityEngine.dll,我们一般写的很多代 阅读全文

posted @ 2017-07-27 09:43 AYE89 阅读(4692) 评论(0) 推荐(0) 编辑