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2017年7月20日

摘要: 一、介绍 mono项目致力于能够使得开发人员在Linux用C#开发程序。 该项目的目标是创建一系列符合标准ECMA (Ecma-334和Ecma-335)的.Net 工具, 包括C #编译器和共同语言(CL 即 Common Language)执行平台(Platform)。与微软的.Net不同, M 阅读全文

posted @ 2017-07-20 10:39 AYE89 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一.介绍: Unity3D软件:综合开发环境,实时三维动画等类型的多媒体内容,并支持这些内容在Windows、iOS、Android等多种平台的发布。 Mono:脚本编程基于Mono技术,可使用JavaScript、C#或Boo语言编写,用来对基于可视化编辑界面的基础开发方式进行功能扩展。 一个基于 阅读全文

posted @ 2017-07-20 10:25 AYE89 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 一、实现过程 1.钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。 2.在消息没有到达目的窗口前,钩子就捕获消息(即钩子函数先得到控制权)。 3.钩子可以加工处理该消息,即钩子机制允许应用程序截获处理windows消息或特定事件。 hook实质:修改自身进程空间下api函数的地址,指向 阅读全文

posted @ 2017-07-20 10:16 AYE89 阅读(589) 评论(0) 推荐(0) 编辑