摘要: // 几何体,用点创建几何形体 function initGeometry(){ var geometry = new THREE.BufferGeometry(); //创建一个Buffer类型几何体对象 //类型数组创建顶点数据 var vertices = new Float32Array([ 阅读全文
posted @ 2021-04-27 17:00 嗯哼Nymph 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑