攻城狮凌风

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2014年11月6日

核PCA与PCA的精髓和核函数的映射实质

摘要: 1.PCA简介 遭遇维度危机的时候,进行特征选择有两种方法,即特征选择和特征抽取。特征选择即经过某种法则直接扔掉某些特征,特征抽取即利用映射的方法,将高维度的样本映射至低维度。PCA(或者K-L变换),即Principal Component Analysis是特征抽取的主要方法之一。 ... 阅读全文

posted @ 2014-11-06 22:07 攻城狮凌风 阅读(4092) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2014年11月5日

奋战

摘要: 奋战 怒弦张,旌旗裂,的卢连营,寒光镔铁。 湛卢缺,甲衣决,镞雨飞蝗,残阳如血。 阅读全文

posted @ 2014-11-05 09:20 攻城狮凌风 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年11月4日

Java探索之旅(11)——抽象类与接口

摘要: 1.Java数据类型 ❶不可变类,是指当创建了这个类的实例后,就不允许修改它的属性值。 它包括: Primitive变量:boolean,byte, char, double ,float, integer, long, short JDK不可... 阅读全文

posted @ 2014-11-04 22:36 攻城狮凌风 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月31日

Java探索之旅(10)——数组线性表ArrayList和字符串生成器StringBuffer/StringBuilder

摘要: 1.数组线性表ArrayList 数组一旦定义则不可改变大小。ArrayList可以不限定个数的存储对象。添加,插入,删除,查找比较数组更加容易。可以直接使用引用类型变量名输出,相当于toString()。输出一个数组([,,,,,,]),数组中元素为对应标号存储元素的toString... 阅读全文

posted @ 2014-10-31 10:55 攻城狮凌风 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月30日

Java探索之旅(9)——数据和方法的可见性

摘要: 注意,在UML图中,public-protected-private分别用+,-,#表示。 类中成员修饰符 在同一类访问 在同一包访问 在子类内访问 在不同包可访问 Public √ √ √ √ Protected ... 阅读全文

posted @ 2014-10-30 21:52 攻城狮凌风 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java探索之旅(8)——继承与多态

摘要: 1父类和子类: ❶父类又称基类和超类(super class)子类又称次类和扩展类。同一个package的子类可以直接(不通过对象)访问父类中的(public,缺省,protected)数据和方法。 ❷扩展关键字:extends。倘若子类Circles,父类GeometricOb... 阅读全文

posted @ 2014-10-30 11:54 攻城狮凌风 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月29日

机器学习模式识别数据挖掘数据集下载链接

摘要: 数据挖掘测试数据集大全 关于源代码,网上有很多公开源码的算法包,例如最为著名的Weka,MLC++等。Weka还在不断的更新其算法,下载地址: http://www.cs.waikato.ac.nz/ml/weka/ ftp://pami.sjtu.edu.cn http://... 阅读全文

posted @ 2014-10-29 21:05 攻城狮凌风 阅读(1100) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2014年10月28日

Java探索之旅(7)——对象的思考

摘要: 1.知识要点 ❶不可变类:一旦创建,其内容不能改变的类称之为不可变类。满足:⑴所有数据域私有,⑵没有修改器,⑶没有访问器方法,其返回一个指向可变数据域的引用。(这样通过引用就能修改私有数据域)。比如,返回数组,String等皆可能导致实际数据被改变 ❷变量作用域:类的变量... 阅读全文

posted @ 2014-10-28 11:58 攻城狮凌风 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月27日

Java探索之旅(6)——对象和类

摘要: 1.知识要点 假设: public ClassName{ int data; String name; ClassName(){data=1;} public stati... 阅读全文

posted @ 2014-10-27 11:01 攻城狮凌风 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月26日

TCP/IP的3次握手和4次握手

摘要: 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接,如图1所示。 (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认。 (2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(A... 阅读全文

posted @ 2014-10-26 20:31 攻城狮凌风 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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