摘要: 一、 适配器(Adapter)模式 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。 类的适配器模式使用起来有点像多重继承机制,但因为多重继承往往带来麻烦,C#中已经不支持了,利用接口的特性,把一些零散类组织到一起,成为一个新的类来对实现调用,并且看起来像是对一个类的操作,就是适配器的目的。实际上,适配器模式更多的是强调对代码的组... 阅读全文
posted @ 2008-04-09 14:58 自助者天助 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、 原型(Prototype)模式 原型模式的用意是:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多的同类型对象。 从孙大圣的手段谈起 孙悟空在与黄风怪的战斗中,"使一个身外身的手段:把毫毛揪下一把,用口嚼得粉碎,望上一喷,叫声'变',变有百十个行者,都是一样得打扮,各执一根铁棒,把那怪围在空中。"换而言之,孙悟空可以根据自己的形象,复制出很多"身外身"来... 阅读全文
posted @ 2008-04-09 11:33 自助者天助 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先给出一个非常简单的例子:操作系统的文件夹和文件 public abstract class AbstractFile { // 抽象文件 文件和文件夹继承此类 public abstract void Borwser(); } public class File : AbstractFile { /... 阅读全文
posted @ 2008-04-09 10:07 自助者天助 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑