摘要: 接口的相关陈述 1.一个接口定义了一个契约。 2.接口可以包容方法、C#属性、事件、以及索引器。 3.在一个接口声明中,我们可以声明零个或者多个成员。 4.所有接口成员的默认访问类型都是public。 5.如果在接口成员声明中包括了任何修饰符,那么会产生一个编译器错误。 6.与一个非抽象类类似,一个抽象类必须提供接口中所有成员的实现,只要这些成员在这个类的基类中出现过。 接口的理解 1. ... 阅读全文
posted @ 2008-01-03 11:34 自助者天助 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑