摘要: 来自:http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7597868/1.概述UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 15:35 MokeyChan 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:http://blog.csdn.net/weiqubo/article/details/8288635Xcode 默认自带Git 与 SVN,我们本篇介绍SVN的详细配置步骤如下:1. 首先检测你的Mac 中是否已经安装了SVN,Mac os 10.8的用户没有的。检测的方式如下:(1)打开... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 13:03 MokeyChan 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Versions版本控制工具破解版(Versions.zip)下载请见本博文附件。下载后在MAC安装完以后,图标是莲花状。见下图: 双击运行如下图: 点击Repository,连接SVN服务器Repository(服务器端采用的是SVN服务端),见下图: 输入所需值,如下图: Location 值要 阅读全文
posted @ 2015-08-12 13:01 MokeyChan 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 昨天晚上研究了很入的cocoapods,在各大论坛也看过了很多方法,这里把之前的方法做一个总结。 这里我把自己遇到的一些问题,大概的说了一下。也让广告初学者少走弯路。 先是来自code4app的文章:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usag 阅读全文
posted @ 2015-08-05 14:50 MokeyChan 阅读(964) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例模式在iOS开发中可能算是最常用的模式之一了,但是由于oc本身的语言特性,想要写一个正确的单例模式相对来说比较麻烦,这里我就抛砖引玉来聊一聊iOS中单例模式的设计思路。关于单例模式更多的介绍请参考这篇文章。 单例顾名思义就是说一个类的实例只能有一个,在java、C++这类语言中,可以通过将构造函 阅读全文
posted @ 2015-07-16 15:07 MokeyChan 阅读(2559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static作用:“改变生命周期” 或者 “改变作用域” 程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。 1.作用于变量: 用static声明局部变量 局部变量指在代码块{}内部定义的变量,只在代码块内部有效(作用域),其缺省的存储方式是自动变量或说是动 阅读全文
posted @ 2015-07-14 10:24 MokeyChan 阅读(291) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开放封闭原则(OCP)就是,“对扩展开放,对更改封闭”。是所有面向对象设计的一个核心宗旨。感兴趣的可以看百度百科的一些解释:http://baike.baidu.com/view/2493421.htm。 在用Objective C进行开发的时候,OCP当然也是宗旨。利用继承,多态是一个很好的保持O 阅读全文
posted @ 2015-07-14 09:24 MokeyChan 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.iOS的三种多线程技术 1.NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻(真正的多线程) 2.以下两点是苹果专门开发的“并发”技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 ØNSOperation/NSOperationQueue 面向对象的线程技术 ØGCD —— Gr 阅读全文
posted @ 2015-07-12 01:08 MokeyChan 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. SEL 类型 在上一篇介绍了几个方法,都只是介绍了其使用方式但是没有具体介绍参数: 其中有看到SEL类型。SEL相当于函数指针。下面介绍performSelector方法: [对象 performSelector:SEL变量 withObject:参数1 withObject:参数2]; 在调 阅读全文
posted @ 2015-07-09 15:40 MokeyChan 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象 对NSString 对NSString 它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考“复制”部分。 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输 阅读全文
posted @ 2015-07-09 15:19 MokeyChan 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑