摘要: 平台:命令行 思路:使用字符作为最小显示单元,以数组作为缓冲区通过相应函数完成输出。 使用方法:在编程时调用库函数 实现进度: 像素格的绘制 颜色方案 坐标方案 缓冲区方案 线的绘制 方形的绘制 【在方形的绘制部分,发现并修改了由斜率计算公式错误引起的无法话垂直线的bug】 三角形的绘制 【在三角形 阅读全文
posted @ 2018-01-31 17:52 颜② 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 考试之前就在写了,不过一直没有启动计划 自制卡牌游戏 几阶段: 写图像显示方案 写游戏刷新框架 写游戏逻辑规则 学习图像渲染器 学习计算机网络 升级游戏 现:在编写图像方案中 在图像方案步骤中,目标是得到一组.h文件在代码层面支持游戏运行。 阅读全文
posted @ 2018-01-31 17:28 颜② 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑