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2018年8月7日
面向对象:两手交换牌
摘要: ======封装思想、构造函数========= 第1题.问题:两手交换牌 1.定义类(个人理解:指代具体事物的单体,属性指的是类的单体的构成部分,题目中明显看到的有手和牌两个事物,以及交换这个动作,那么我们就知道交换的动作是人制造的,然后手有牌,牌有花色和数字,之所以把人牵扯进来,是因为交换的动作
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posted @ 2018-08-07 21:12 End_moon
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