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2020年10月22日

摘要: 软件测试与评审是软件质量保证的主要手段之一,也是在将软件交付给客户之前所必须完成的步骤。目前,软件的正确性尚未得到根本的解决,软件测试与评审仍是发现软件错误(缺陷)的主要手段 “错误”主要针对软件开发过程;“缺陷”主要针对软件产品。软件开发人员在软件开发过程中(主要是分析、设计和编码过程)中所出现的 阅读全文
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2020年10月21日

摘要: 阅读全文
posted @ 2020-10-21 22:47 endian11 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 设计模式概述 设计模式的概念 城市建筑的模式:模式就是描述一个不断发生的问题和该问题的解决方案 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》将设计模式定义为:对被用来在特定场景下解决一般设计问题的类和互相通信的对象的描述。通俗地说,可以把设计模式理解为对某一类问题的通用解决方案 在学习设计模式时 阅读全文
posted @ 2020-10-21 09:48 endian11 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月20日

摘要: 实用性 开放性 先进性 阅读全文
posted @ 2020-10-20 23:09 endian11 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP/IP协议:Internet,可扩展,可靠,应用最广,牺牲速度和效率 阅读全文
posted @ 2020-10-20 22:44 endian11 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-10-20 22:30 endian11 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月19日

摘要: 构件也称为组件 是一个自包容、可重用的程序集。构件是一个程序集,或者说一组程序的集合。这个集合可能会以各种方式体现出来,如源程序或二进制的代码。这个集合整体向外部提供统一的访问接口,构件外部只能通过接口来访问构件,而不能操作构件内部 构件的两个最重要的特性就是自包容和可重用 自包容指的是构件的本身是 阅读全文
posted @ 2020-10-19 11:03 endian11 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月18日

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