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2020年12月18日

摘要: 比如你觉得“我工作的这个公司太糟糕了,我要跳槽”,等你跳完以后很快就会发现:你跳到的这个公司可能只是原来公司的另外一个版本。你可以习惯性跳槽,但没办法摆脱你的那个世界,因为这个你不喜欢的、要逃离的世界是你自带的、已经植入到你的认知中、由你的世界投射出来的--你就跟看画的人是一样的,你看到的这幅画实际 阅读全文
posted @ 2020-12-18 16:08 endian11 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年12月8日

摘要: 获得性意义系统丧失综合征 我有一次和一个有抑郁倾向的朋友聊天,他说了一句让我非常震惊的话:我现在最羡慕的是那种卖肾买iPhone的人。 我听了当然很不解,这个朋友又说:很多人觉得这样的行为不可思议,但我特别希望能为了某个东西不惜伤害自己的身体, 甚至付出一切代价去实现自己的目标……我现在最大的悲哀是 阅读全文
posted @ 2020-12-08 17:05 endian11 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月4日

摘要: 体系架构设计 【基础知识点】 软件体系结构的定义:软件体系结构为一个软件系统提供了行为、结构和属性的高级抽象,主要由元素描述、元素的相互作用、指导元素的集成模式以及模式约束组成 主要从以下三方面考察: 利益相关人员之间的交流 系统设计的前期决策。 可传递的系统级抽象 表现层框架设计 使用MVC模式设 阅读全文
posted @ 2020-11-04 13:18 endian11 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 构件的概念 构件是可以实现特定功能,符合一套接口标准并实现一组接口,在系统中实际存在的可更换部分 构件的布线标准 构建框架 阅读全文
posted @ 2020-11-04 10:59 endian11 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年11月3日

摘要: UML融合了多种面向对象的建模方法,利用图形与符号,直观地表达与展示,连通了不同行业/不同专业人士,搭起了业界沟通的桥梁 UML的四种类型图 用例图 从外部用户角度描述系统功能,并指出功能执行者 静态图 显示了系统的静态结构,特别是存在事物的种类的内部结构相互之间的关系,包括类图、对象图、包图 行为 阅读全文
posted @ 2020-11-03 17:51 endian11 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: adb shell dumpsys activity top | grep ACTIVITY 阅读全文
posted @ 2020-11-03 16:28 endian11 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月30日

摘要: 软件需求开发文档批准后,确立开发的需求基线。 需求管理主要活动包括:变更控制、版本控制、需求跟踪、需求状态跟踪 需求管理原则 CMM模型第2级关键过程域增加需求管理的内容,其目标: 为软件需求建立基线 软件计划、产品和活动与软件需求保持一致 需求规格说明的版本控制 版本控制信息应包括变更内容、日期、 阅读全文
posted @ 2020-10-30 17:22 endian11 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模型的原理提前通过可视化的方式呈现需求,因此原型获取有三种途径: 通过模拟软件系统的人机界面和人机交互方式 真正开发一个原型 寻求一个或几个类似的软件 RUP(统一过程) RUP的9个核心工作流:业务建模、需求、分析与设计、实现、测试、部署、配置与管理、项目管理和环境 RUP的四个阶段:初始、细 阅读全文
posted @ 2020-10-30 16:25 endian11 阅读(341) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年10月28日

摘要: 阅读全文
posted @ 2020-10-28 18:03 endian11 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: {"road_slide_yellow_distance":0.1,"road_slide_red_distance":0.3,"road_pause_criteria":2000,"crash_dotted_line_cumulative_time":10,"continuous_change_l 阅读全文
posted @ 2020-10-28 16:09 endian11 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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