android IPC

  • 什么是IPC?
    • 进程间通信
  • 为什么需要IPC
    • 因为一个进程总要从外部获取信息,不可避免的要获取其他进程的信息
    • android规定单个应用内存只有16MB(根据android设备来的)
  • 如何设置多进程模式
    • 给四大组件指定属性:android:process
    • 非常规方法:JNI在native层fork一个进程
  • 查看进程 adb shell ps
    • 以":"开头的进程属于当前应用的私有进程,其他应用的组件不可以和它跑在同一个进程中,而进程名不以":"开头的进程属于全局进程,其他应用通过ShareUID方式可以和它跑在同一个进程中
    • 我们知道Android系统会为每个应用分配一个唯一的UID,具有相同的UID的应用才能共享数据。
    • 两个应用通过ShareUID跑在同一个进程是有要求的,需要这两个应用有相同的ShareUID并且签名相同才可以。可以互相访问对方的私有数据,还可以共享内存数据,或者说它们看起来就像是一个应用的两个部分
  • 多进程模式的运行机制
    • android为每一个应用分配了一个独立的虚拟机,或者说为每个进程都分配一个独立的虚拟机;
    • 应用内多进程相当于系统又把这个应用重新启动了一遍,既然重新启动了,就会自然创建新的Application。
    • 运行在同一个进程中的组件是属于同一个虚拟机和同一个Application的
      • 多进程会造成如下几个问题:
        • 静态成员和单例模式完全失效
        • 线程同步机制完全失效
        • SharedPreference的可靠性下降
        • Application会多次创建
  • IPC的几种方式
    • Messenger
      • 客户端
         /**
         * Create a Messenger from a raw IBinder, which had previously been
         * retrieved with {@link #getBinder}.
         *
         * @param target The IBinder this Messenger should communicate with.
         */
        public Messenger(IBinder target) {
            mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
        }
        
      • 服务器
        /**
         * Create a new Messenger pointing to the given Handler.  Any Message
         * objects sent through this Messenger will appear in the Handler as if
         * {@link Handler#sendMessage(Message) Handler.sendMessage(Message)} had
         * been called directly.
         *
         * @param target The Handler that will receive sent messages.
         */
        public Messenger(Handler target) {
            mTarget = target.getIMessenger();
        }
        
         @Nullable
            @Override
            public IBinder onBind(Intent intent) {
                return messenger.getBinder();
            }

 

      •  如果客户端和服务器需要相互发消息,需要在客户端发消息的时候,指定message.replyto = messenger;
      • 服务端通过Messenger messenger = msg.replyto;然后进行messenger.send()
    • AIDL
      • 支持哪些数据类型:
        • 基本数据类型(int、long、char、boolean、double、float等)
        • String和CharSequence
        • List:只支持ArrayList,里面每个元素都必须能够被AIDL支持
        • Map:只支持HashMap,里面的每个元素都必须被AIDL支持,包括key和Value
        • Parceable:所有实现了Parceable接口的对象
        • AIDL:所有的AIDL接口本身也可以在AIDL文件中使用
      • in 、out和inout
        • in表示输入型参数
        • out表示输出型参数
        • inout表示输入输出型参数     

 

 

    • Bundle
      • Bundle实现了Parcelable
      • 我们在一个进程中启动另一个进程的Activity、Service和Receiver,我们就可以在Bundle中附加我们需要传输给远程进程的信息并通过Intent发送出去。当然传输的数据必须能够被序列化
    • 共享文件
    • ContentProvider
    • Socket

posted on 2019-03-06 13:04  endian11  阅读(117)  评论(0编辑  收藏  举报

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