代码改变世界

VCL已死,RAD已死(5)

2008-12-25 21:52  乱世文章  阅读(175)  评论(0编辑  收藏  举报

VCL已死,RAD已死


——SD2C中未能尽言的话题
<<<-- 上一节 五、后RAD时代:领域的成熟 ----- 从界面可视,到界面可描述的变化,使UI设计渐已成为一个相对独立领域。UI团队与UED团队之 间并没有严格的、学术性区别,在不同的公司中它们的定义并不一样。一般而言,我们称前者 为参与UI的全体,而UED则更关注于用户体验的这一部分。有些时候,我们也习惯性地称之为 前端开发,或UI开发团队。 在这个领域中有一些明显的特点,例如界面开发过程中采用一种领域设计、开发语言(当然, XML力图成为“通用的描述语言”,于是便有人力主用XHTML来推翻HTML——这个世界上,有 领域就有跨领域的“通用”)。我们关注一下HTML+CSS带来的描述能力,首先HTML负责了内 容的布局和内容的语义(例如TABLE或IMG),相辅相成的是,CSS则带来了对“上述内容(元 素)”的效果修饰。不太为人知的事实是:CSS早期其实是参考传统排版印刷规范而定义的一 个子集。 所以,事实上HTML+CSS构成了视觉的“版式”与“修饰”。从这个角度上来看,它们是更接近 设计领域的领域语言。而Javascript适时地出现,给HTML+CSS带来了活力,这一切更深层面 地源于DHTML/DOM的出现。这是从文档结构的抽象上来看,HTML可以描述为“内联+块”元素 的集合,前者是块的一个特例。而块的文档结构形式只会有“并列和内嵌”两种,这就是DOM 模型中的Sibling与Parent语义的由来(*注1)。所以,DOM可以用非常简单的概念来描述整个 HTML。同样的,CSS天生具有“属性继承/覆盖”的特性(层叠样式表的本义),它描述的语义 与UI设计中的“效果叠加”是完全对等的。因此,由HTML+CSS天生地更为亲切设计人员,并带 来了以“效果展现”为主体的WEB设计的繁荣。 这个领域进一步地扩大,我们看到了更多的东西,开发人员也通过DOM/DHTML走向了前端的领域。 在过去的十年中,JavaScript大多数时候被作为“一门简单的语言”用在一些入门编程人员出 现的地方:例如网页制作,便被人看作是设计师而非专业程序设计人员的工作。本质上说,这 是“富服务器端”思想的必然产物。在这种思想下,浏览器端是不必有多少编程的——网页制 作人员只需要知道一个按钮上面有一个onclick事件,并可以指向一段(甚至是由其它专业的 开发人员提供的)代码即可。 然而当浏览器演变为“富客户端”时,开发人员侵占了网页制作者们的领地。因为用户不再仅 仅满足于功能,而开始要求更为友好的体验。我们在前面讨论过:效果是美术设计来保证的, 而体验则由前端开发来保证。所以,网页制作者大多数退到网页设计师的战线后面,另一部分 则变节了,也成为了“专业程序设计人员”——感谢上帝赋予了他们既艺术又理性的头脑。 这就是这个领域的起源与结构。 同样的,B/S开始取代C/S。当浏览器成为普通用户使用计算设备时(包括移动的、桌面的、嵌 入的等等)的首选,它便隔离了操作系统与WEB环境下的UI。我们没有在任何地方看到一项要 求说:一个Page必须要有一个跟浏览器Toolbar风格相同的工具条,或跟窗体风格相同的菜单。 本质上来说,是浏览器的便捷与普众,催生了B/S结构下的应用和服务开发。而这样一来, 桌面原生的客户端就不复存在了,C/S渐渐地开始消失——除非在客户端存在较大的运算、逻 辑或对计算环境的控制。 重量级的客户端软件越来越少,因为从根底里来说,人们不喜欢用复杂的软件。领域的边界, 从浏览器编程界面,退缩到网络界面——我的含义是指:B端的开发人员不再要求“能够调用 Win32 API”,而是要求“能够进行网络交互”。而当这一阵线真正的推进到面向socket的二 进制编程时,操作系统就被从这个体系中切割了出去。 Flash Socket,以及HTML5中的HTML Socket带来了这种趋势,这种趋势让微软措不及防。一 方面SliverLight还在为Flash仓促应战,另一方面IE+JScript的结构尚未成完成六年来最大、 最根本的变革(IE8或IE9或IEx)。然而,即使如此,一个如同操作系统一般庞大的WEB的领 域,已然形成。这个领域中,微软仍在第一战线,且树敌良多。 当我们把WEB看着一个象操作系统一样的产品平台,“程序员”便成为产品生成链条中的一环, 程序员文化是被重点考虑的对象,但不是全部。包括平面开发人员等在内设计师、架构师、部 署专家、行业分析人员等在内的团队模型必然会建立。小型的XP团队仍将存在,但这取决于应 付的系统规模,以及在纵向切分上的同质性的多少。 横向切分将出现在浏览器端开发的整个过程中,这不但是指整个UI,还会有UI过程中的各个细 节,例如框架、数据交互、网络界面等等。在这一过程中,纵向切分依然会成为补充。例如说 将网络界面与数据交互并成一个独立的部分,交由Flash socket来实现,或交由独立的comet 兼容层来实现。但更确切地说,横向分层仍会带来更细分领域的繁荣,例如JSON或其它微数据 格式,或其它基于socket或htttp/https进行交互的二进制数据格式成为专门的研究领域。 真实的原因,在WEB客户端(浏览器端、B端)带来的领域必然扩大到一个无法通过纵向切分来 一次性交付的地步,因而必然在这一端出现更细化的横向分层。从经验来看,当一个领域足够 成熟时,就意味着它可以接受横向的分层了,就如现在的桌面作为一个领域,就可以接受UC、 UCC,以及NDA等(*注2)更为细化的分层一样。 横向切分是领域合作的模式,这也导致横向切分与金字塔式的管理模型结合时,会存在多领域 专家汇聚在金字塔顶端的情况。当这种情况出现时,需要更高的决策层来应对——这也意味着 决策层需要更多的经验和能力。当然,我们仍然会失败。因为即使我们把系统先纵后横地切成 网状,我们仍然面临总体规模上的复杂性。同时,管理规模的扩张,也导致我们的成本增加, 周期拉长。 所以,如果你不是做3~5年的规划,或者常常被人垢病的“太空项目”,那么你不需要这样来 考虑一个问题的全集。你需要关注:在某个具体项目中,是否更合适于某些层面的横向分层, 并且有意识地培养该层上的开发人员与相关角色。 我认为可以有颠覆性的思想,但从来不指望颠覆性的变革。所以能同时兼容横向分层的后RAD 时代是漫长的,不过即使是三两年,我想,在IT业来说,也算得是漫长的了。 ====================== *注1:parentNode, nextSibling,previousSibling等属性 *注2:UC:UI/Client;UCC:UI/Control/Client;NDA:Network/Data/Application 下一节--->>