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jy.c
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2020年7月6日
iOS 渲染学习(二)
摘要: iOS 渲染学习(二) OpenGL渲染正方形&平移 渲染 // 定义一个着色器管理器 GLShaderManager shaderManager; //简单的批次容器,是GLTools的一个简单的容器类 GLBatch triangleBatch; //设定的边长 GLfloat blockSiz
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posted @ 2020-07-06 10:44 jy.c
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