设计模式 -- 建造者模式
摘要: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示
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设计模式 -- 原型模式
摘要: 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能
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设计模式 -- 工厂模式
摘要: 1. 简单工厂模式(静态工厂模式):虽然某种程度上不符合设计原则,但实际使用最多 2. 工厂方法模式:不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。 3. 抽象工厂模式:不可以增加产品,可以增加产品族
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设计模式 -- 单例模式
摘要: 采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其实例对象的方法(静态方法)
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css样式重置
摘要: css样式重置
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数据结构:线性表
摘要: 线性表 分类 区别 ​ 顺序表一般是使用数组存储的,存储空间是连续的; ​ 链式表一般是使用指针,将一个个结点联系起来。结点有数据域和指针域,数据域用来存储数据,指针域用来存储下一个结点的地址。链式表在存储空间(物理上)上不是连续的,在逻辑上是连续的,通过指针的指向连接起来,看起来是线性的。 优缺点
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高精度加法(Java)
摘要: 高精度加法(Java)
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棋盘覆盖(java实现)
摘要: 使用分治算法解决棋盘覆盖问题
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CentOS下一些软件的安装
摘要: CentOS下一些常用软件的安装,个人整理,方便个人使用。在换一个机器的情况下,快速搭建环境,安装软件。(未完完结,待补充!!!)
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JMX port被占用
摘要: 使用idea部署Javaweb项目时,idea报JMX port被占用错误
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