摘要: 团队名称:BRT(break fighting)学号: 2015035107064 得分:10 原因:积极完成团队任务,态度认真学号:2015035104039得分:8原因:积极完成团队任务,态度认真学号:2015035107069得分:9原因:积极完成团队任务态度认真学号:;20150351070 阅读全文
posted @ 2017-12-06 18:03 飞跃的兔子Z 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://gitee.com/MoNanGe/XiangQi/tree/master 负责点击棋子走动功能。 阅读全文
posted @ 2017-12-06 18:02 飞跃的兔子Z 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个问题是我自己想出来的 问:为什么要学习软件工程? 经过学习emmmmm...... 答:软件工程会帮助我们更好地在一起编程。 阅读全文
posted @ 2017-12-06 18:00 飞跃的兔子Z 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 忘了加楚河汉界了。。。。 还有待解决bug 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:58 飞跃的兔子Z 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过不断的努力我们的项目已经 基本可以运行,只是有许多bug 测试过程忘了截图了 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:56 飞跃的兔子Z 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 没有托管平台 经过我们的测试基本实现了基本功能只是有许多bug 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:52 飞跃的兔子Z 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目托管平台地址:还没托管 开发模块功能: 输出棋盘功能,开发时间:30天(小时),实现了显示棋盘,实现过程是找到合适棋盘图片然后插入到网站 遇到的问题及问题解决方法: 其他补充说明: 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:50 飞跃的兔子Z 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 到现在完成了棋盘的绘制和退出功能。 遇到的问题:那么多各自怎么去判断输赢? 到今天还没解决,努力中 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:49 飞跃的兔子Z 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、简洁:保证代码的最简化,避免多余的空行、空格。 2、小写:html标签、html属性全部小写 3、闭合:双标签自动闭合,单标签不闭合。 4、嵌套:所有元素必须正确嵌套 5、详尽注释:解释代码解决的问题或功能 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:48 飞跃的兔子Z 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问:代码复审到底要怎么审? 答:叫几个小伙伴一起帮你找问题 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:46 飞跃的兔子Z 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单元测试: 常见单元测试的核心步骤:设置数据,使用被测试类型的功能,比较实际结果和预期的结果 好的单元测试的标准: 应在最基本的功能、参数上验证程序的正确性、应由程序的作者写、测试完毕后机器状态保持不变、要快、独立性、应产生可重复,一致的结果、应覆盖所有代码路径、应继承到自动测试框架、应和产品代码一 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:45 飞跃的兔子Z 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://gitee.com/MoNanGe/WuZiQiYouXi 0、导入pygame等函数 1、初始化界面 2、设置背景颜色 利用pygame.draw.rect 3、设置退出功能 4、利用pygame.draw.line()画出棋盘 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:43 飞跃的兔子Z 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,绘制棋盘 2,绘制棋子并且放在棋盘的对应位置 3,写出每一种棋子的对应移动规则 4,写出吃掉对面棋子时 对面棋子消失的代码 5,写出判断输赢的函数 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:42 飞跃的兔子Z 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装python和pygame 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:41 飞跃的兔子Z 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用python设计整个游戏 设计棋盘的大小 设计落子的规则 点击鼠标设计格子内是否有棋子 取胜规则 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:40 飞跃的兔子Z 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 姓名:赵冠森 班级:15软件二班 擅长:fl studio 分工:负责开发环境的完善 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:39 飞跃的兔子Z 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、一款双人对战的游戏 2、绘画出必不可少的棋盘和棋子 3、鼠标响应:棋子是必须移动的,不然游戏无法进行,鼠标左键点击是必不可少的一部分 4、棋子的功能:每个棋子的移动规则 5、判断输赢 6、重新开始游戏 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:38 飞跃的兔子Z 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、棋盘绘制 2、确定两种棋子样式 3、明确游戏规则 4、判断输赢 5、重新开始游戏 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:37 飞跃的兔子Z 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件工程的目标 提供软件的质量与生产率,最终实现软件的工业化生产,好的软件工程方法可以同时提高质量与生产率。 软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 软件危机的原因:技术原因,软件规模越来越大,软件复杂度越来越高 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:36 飞跃的兔子Z 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问:作为一名软件工程师你希望自己表现如何呢? 答:如果我作为一名软件工程师我会严格要求自己,应该是自己写的程序尽量少有bug吧 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:34 飞跃的兔子Z 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑