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摘要: 本节地图:Gov's Mansion,Campsite,Yourmansion ++++++++++++++++++++华丽丽的分割线+++++++++++++++++++++++++++++++++ 1.NPC处脚本 这里不需要过多解释,简单易懂 相关代码: Galv.MAPT.openMap(0 阅读全文
posted @ 2018-12-31 17:28 宸少凌 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 强大的地图传送式插件~~ 我以自带demo进行分析,本篇地图Init setting map 1. 实例 创建地图 Galv.MAPT.createMap(0,"map3", [["bg1",0.4,0.6,255],["bg2",-0.5,-0.3,160]], [["fg1",0.2,-0.2, 阅读全文
posted @ 2018-12-31 16:06 宸少凌 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (惯例感谢godot,线性代数大学必修课~~~~~~) 简介 本教程是一个简短而实用的线性代数介绍,因为它适用于游戏开发。线性代数是研究向量及其用途的学科。矢量在二维和三维开发中都有许多应用,Godot对它们的应用非常广泛。要成为一名优秀的游戏开发者,对向量数学的理解是必不可少的。 注解 本教程 不 阅读全文
posted @ 2018-12-30 21:32 宸少凌 阅读(1010) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GDScript offers a feature called format strings, which allows reusing text templates to succinctly create different but similar strings. 格式化字符串就像正常的字符 阅读全文
posted @ 2018-12-30 19:48 宸少凌 阅读(738) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (惯例感谢godot开发组~~·) 缩进 缩进类型:Tabs (编辑器默认) 缩进大小:4 (编辑器默认) 每个缩进级别必须大于包含它的代码块。 良好的: for i in range(10): print("hello") 糟糕的: for i in range(10): print("hello 阅读全文
posted @ 2018-12-30 19:12 宸少凌 阅读(432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (开头惯例感谢godot开发者团队~~~~) 计时器例子 要查看信号是如何工作的,让我们尝试使用 Timer 节点。使用一个节点和两个子节点来创建一个新场景:一个是:Timer和一个 Sprite。您可以使用Godot图标作为Sprite的纹理,或者其他你喜欢的任意图像。 你的场景树应该是这样的: 阅读全文
posted @ 2018-12-30 18:40 宸少凌 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Godot有一个“脚本类”的功能,可以使用编辑器注册单个脚本。 默认情况下,你只能通过直接加载文件访问未命名的脚本。 你可以命名一个脚本,并在编辑器中将脚本注册为带有``class_name``关键字后跟随类名的指定类型。 你还可以把一张图片添加一个逗号和图片的路径来当做图标来使用。 然后,你可以在 阅读全文
posted @ 2018-12-30 18:28 宸少凌 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文对godot必须掌握的概念进行罗列,以便于浏览学习: (随时补充) 1.场景 2.节点 X:场景与节点 3.脚本(建议直接学习GDscript,当然掌握C#也可以) 4.类 阅读全文
posted @ 2018-12-30 18:16 宸少凌 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下所描述的这些可覆写的函数,能够应用于节点: GDScript func _enter_tree(): # When the node enters the _Scene Tree_, it becomes active # and this function is called. Childre 阅读全文
posted @ 2018-12-30 17:48 宸少凌 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着节点数的增加,一个有用的管理方式是把节点添加到组里。 有两种方法可以做到这一点。第一个通过UI实现,在Node面板下的Groups按钮: And the second way is from code. One example would be to tag nodes which are en 阅读全文
posted @ 2018-12-30 16:46 宸少凌 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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万年以来谁著史,三千里外欲封侯