摘要: Texture资源是Unity3d游戏开发中用途最广泛的资源之一,被引用于诸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。还有一些特殊的Texture资源,如:Movie Texture:视频资源、Render Texture:渲染贴图。 Texture Type:贴图类型 Alpha from Gra 阅读全文
posted @ 2017-12-16 10:04 宸少凌 阅读(7680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键键功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景 Ctrl S Save Scene 保存 Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为 Ctrl Shift B B 阅读全文
posted @ 2017-12-16 07:18 宸少凌 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑

万年以来谁著史,三千里外欲封侯