MOG插件(葡萄牙语,略作翻译)
这次记录下MOG大神的插件,自从我发现了这个插件,似乎开启了一个新世界诶~~~
网址 https://atelierrgss.wordpress.com
1. MOG_YuruYuri.js
CARACTERÍSTICAS
Minigame baseado no anime YuruYuri, onde o jogador deverá resolver os cálculos antes do tempo acabar.
特点
Minigame基于YuruYuri动画,玩家必须在时间用完之前解决计算。
UTILIZAÇÃO
Será necessário gravar as imagens do plugin na pasta /img/yuruyuri/
Para ativar o sistema use o cometário abaixo através do comando PLUGIN COMMAND
yuruyuri : LEVEL : NUMBER_OF_QUESTIONS : TIME
Level – Dificuldade das questões, (0 a 4) [Pratice, Easy , Normal , Hard , Lunatic]
Number of Questions – Numero das questões.
Time – Tempo para responder as questões.
E.g yuruyuri : 3 : 10 : 500
用于动画效果
2. MOG_Theatrhythm.js
CARACTERÍSTICAS
Minigame baseado no jogo Final Fantasy Theatrhythm.
Os pontos ganhos ao final do mini game serão gravados em uma variável onde poderão posteriormente ser usados durante o jogo.
Minigame基于游戏“最终幻想Theatrhythm”。
在迷你游戏结束时赚取的积分将记录在一个变量中,以便在游戏过程中稍后使用。
UTILIZAÇÃO
É necessário ter as imagens básicas do sistema gravas na pasta: /img/theatrhythm/
Para chamar a cena use o comando abaixo.
theatrhythm : EnemyID : Speed
EnemyID – Id do inimigo.
Speed – Velocidade do minigame.
Para definir uma animação específica de ataque do inimigo use o comentário abaixo na caixa de notas do inimigo.
Theatrhythm Action Animation: X
Battle Power é a média somada dos parâmetros do battler.
(hp / 40 + atk + mat + def + mdf )
O battle power influência na quantidade de pontos ganhos ao final do minigame.
O dano no alvo é baseado na soma do ataque físico + ataque mágico menos a defesa física e defesa mágica do alvo.
3.MOG_FakeLoadScreen.js(Misc系列)
制作加载效果
CARACTERÍSTICAS
Ativa uma cena de leitura onde é apresentado imagens aleatórias. Essas imagens podem servir para apresentar tutoriais ou artworks do jogo.
UTILIZAÇÃO
As imagens do sistema deverão ser gravados na pasta.
/img/fakeloadscreen/
As imagens serão selecionadas aleatóriamente, sendo necessário definir no parâmetro do plugin o número de imagens.
Nomeie as imagens da seguinte forma.
Picture_ + INDEX.png
Ex
Picture_1.png
Picture_2.png
Picture_3.png
Picture_4.png
…
PLUGIN COMMAND
Para ativar a cena através do evento use o plugin command abaixo.
fakeloadbar : MODE : DURATION : PICTURE_NAME
MODE – 0 (Saving) 1 (Loading)
DURATION – Duração da cena.
PICTURE_NAME – Nome da Imagem, se definir o nome como “Random” será selecionado uma imagem aleatória
Para desativar temporariamente a cena de load use o código abaixo.
fakeloadbar_disable_temp
Para ativar a cena de load use o código abaixo.
fakeloadbar_enable
CARACTERÍSTICAS
Apresenta o ícone e o nome do tesouro ganho.
PLUGIN COMMAND
Para ativar ou desativar o sistema use os comandos abaixo.
hide_treasure_popup
show_treasure_popup
6.MOG_AnimatedText.js
文字效果
Para ativar o texto use o comando abaixo.
infotext : ID : MODE : X : Y : FONTSIZE : DURATION : SPEED : COLOR : ALIGN : TEXT
ID – É a ID do texto
MODE – Tipo de animação.
0 – Fade
1 – Zoom
2 – Flip
3 – Reverse
4 – Shake
5 – Strong Zoom
6 – Wave
7 – Spiral
8 – Swing
9 – Random
X – Posição X-Axis do Texto.
Y – Posição Y-Axis do Texto.
FONTSIZE – Tamanho da fonte.
DURATION – Duração da animação.
SPEED – Velocidade de ativação de uma letra entre outra.
COLOR – Defnição da cor (de 0…31)
ALIGN – Alinhamento do Texto
0 -Horizontal
1 – Vertical
TEXT – Texto apresentado
7. MOG_EventIndicators.js
网址: https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-event-indicators/
8.Custom Title Screen
主界面设计(从此你拥有动态页面了)
Ver 1.4 – Last Updated 2016 / 10 / 26
File Name – MOG_TitleLayers.js (New)
File Name – MOG_TitleParticles.js (Up 2.0)
File Name – MOG_TitleMagicCircles.js (New)
File Name – MOG_TitlePictureCom.js (Up 1.3)
File Name – MOG_TitleSplashScreen.js (v1.0)
CARACTERÍSTICAS
Pacote de plugins que modificam a tela de título.
– Multiplos logos (Splash Screen)
– Partículas.
– Movimento da imagem do título.
– Full Screen automático.
Etc…
UTILIZAÇÃO
As imagens do sistema (Partículas,Logos,etc…) devem ser gravadas na pasta /img/titles2/