【JDK1.8集合】之TreeMap

TreeMap:基于红黑树实现的,

红黑树的定义:
(1)根节点是黑色。
(2)每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的。
(3)节点是红色或黑色。
(4)如果一个节点是红色,那么他的两个子节点都是黑色
(5)从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。


成员属性:

//比较器,
    private final Comparator<? super K> comparator;
    //红黑树的根节点
    private transient Entry<K,V> root;

 
    //元素数量
    private transient int size = 0;

    //结构修改记录
    private transient int modCount = 0;

// Red-black mechanics

    private static final boolean RED   = false;
    private static final boolean BLACK = true;

 

构造方法:

 

  //无参构造,comparator=null,默认按照自然顺序排序
    public TreeMap() {
        comparator = null;
    }

  //设置自定义比较器的构造函数
    public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
        this.comparator = comparator;
    }

 //指定Map的构造
    public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        comparator = null;
        putAll(m);
    }


//指定SortedMap的构造
    public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
        comparator = m.comparator();
        try {
            buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
        } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
        } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
        }
    }

 

元素添加:

 //添加元素
    public V put(K key, V value) {
        //记录根节点
        Entry<K,V> t = root;
        //如果根节点为空,该元素设置为root
        if (t == null) {
            compare(key, key); // type (and possibly null) check

            root = new Entry<>(key, value, null);
            size = 1;
            modCount++;
            return null;
        }
        int cmp;
        Entry<K,V> parent;
        // split comparator and comparable paths
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        //比较器不为空
        if (cpr != null) {
            //循环比较并确定元素插入的位置(找父亲节点)
            do {
                //记录根节点
                parent = t;
                //将当前节点和根节点元素比较
                cmp = cpr.compare(key, t.key);
                //待插入key小于当前元素key,查找左边
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                //待插入key大于当前元素key,查找右边
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                //相等,替换
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        //比较器为null
        else {
            //TreeMap元素,key不能为null
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
            //key需要实现Comparable接口
            Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            //循环比较并确定元素插入的位置
            do {
                parent = t;
                cmp = k.compareTo(t.key);
                if (cmp < 0)
                    t = t.left;
                else if (cmp > 0)
                    t = t.right;
                else
                    return t.setValue(value);
            } while (t != null);
        }
        //找到父亲节点,根据父亲节点创建一个新节点
        Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
        //如果待插入元素的key值小于父节点的key值,父节点左边插入
        if (cmp < 0) {
            parent.left = e;
        }
        //如果待插入元素的key值大于父节点的key值,父节点右边插入
        else {
            parent.right = e;
        }
        //对红黑树进行重新平衡
        fixAfterInsertion(e);
        size++;
        modCount++;
        return null;
    }

 

元素插入后红黑树需要重新平衡:

 

/** From CLR */
    //插入后的重新平衡
    private void fixAfterInsertion(Entry<K,V> x) {
        //将x节点设置为红色
        x.color = RED;
        //循环,x节点不为null,不是根节点,父节点的颜色是红色
        while (x != null && x != root && x.parent.color == RED) {
            //如果x节点的父亲是x节点的祖父的左孩子
            if (parentOf(x) == leftOf(parentOf(parentOf(x)))) {
                //获取x节点的祖父的右孩子(这里取一个别名,叔叔节点)
                Entry<K,V> y = rightOf(parentOf(parentOf(x)));
                //如果叔叔节点为红色
                if (colorOf(y) == RED) {
                    //将x的父亲设置为黑节点
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    //叔叔也设置为黑节点
                    setColor(y, BLACK);
                    //祖父节点设置为红色
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    //x指向祖父节点
                    x = parentOf(parentOf(x));
                //叔叔节点是黑色
                } else {
                    //如果x节点是父节点的右孩子
                    if (x == rightOf(parentOf(x))) {
                        //x移动到父节点
                        x = parentOf(x);
                        //左旋x
                        rotateLeft(x);
                    }
                    //x节点的父节点设置为黑色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    //祖父节点设置为红色
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    //右旋祖父节点
                    rotateRight(parentOf(parentOf(x)));
                }
            } else {
                //获取祖父节点的左孩子()
                Entry<K,V> y = leftOf(parentOf(parentOf(x)));
                //如果祖父节点的左孩子颜色为红色
                if (colorOf(y) == RED) {
                    //将x节点的父节点设置为黑色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    //设置祖父节点的左孩子颜色为黑色
                    setColor(y, BLACK);
                    //将祖父节点设置为红色
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    //x移动到祖父节点
                    x = parentOf(parentOf(x));
                    //如果祖父节点的左孩子颜色为黑色
                } else {
                    //如果x为父节点的左孩子
                    if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                        //将x移动到父节点
                        x = parentOf(x);
                        //右旋x
                        rotateRight(x);
                    }
                    //将父节点设置为黑色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    //祖父节点设置为红色
                    setColor(parentOf(parentOf(x)), RED);
                    //左旋祖父节点
                    rotateLeft(parentOf(parentOf(x)));
                }
            }
        }
        //根节点设置为黑色
        root.color = BLACK;
    }

 

节点左旋和右旋:

 

/** From CLR */
    //左旋指定节点
    private void rotateLeft(Entry<K,V> p) {

        if (p != null) {
            //获取p节点的右孩子
            Entry<K,V> r = p.right;
            //r的左孩子设置为p的右孩子
            p.right = r.left;
            //如果r的左孩子不为null
            if (r.left != null)
                //将p设置为r的左孩子的父亲
                r.left.parent = p;
            //p的父亲设置为r的父亲
            r.parent = p.parent;
            //p的父亲为null
            if (p.parent == null)
                //r设置为root节点
                root = r;
            //如果p是它父亲的左孩子,
            else if (p.parent.left == p)
                //将r设置为p父亲的左孩子
                p.parent.left = r;
            //如果p是它父亲的右孩子
            else
                //将r设置为p父亲的右孩子
                p.parent.right = r;
            //将p设置为r的左孩子
            r.left = p;
            //将r设置为p的父亲
            p.parent = r;
        }
    }



/** From CLR */
    //右旋指定节点
    private void rotateRight(Entry<K,V> p) {
        if (p != null) {
            //获取p节点的左孩子
            Entry<K,V> l = p.left;
            //将l的右孩子设置为p的左孩子
            p.left = l.right;
            //如果l的右孩子不为null
            if (l.right != null){
                //将p设置为l的右孩子的父亲
                l.right.parent = p;
            }
            //将p的父亲设置为l的父亲
            l.parent = p.parent;
            //如果p的父亲为null
            if (p.parent == null)
                //将l设置为root节点
                root = l;
            //如果p是p的父亲的右孩子,
            else if (p.parent.right == p)
                //将l设置为p的父亲的右孩子
                p.parent.right = l;
            //如果p是p的父亲的左孩子,
            else {
                //將l设置为p的父亲的左孩子
                p.parent.left = l;
            }
            //将p设置为l的右孩子
            l.right = p;
            //将l设置为p的父亲节点
            p.parent = l;
        }
    }

 

获取元素:

 

 //获取指定key的value
    public V get(Object key) {
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        return (p==null ? null : p.value);
    }

//根据指定的key删除节点
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
        // Offload comparator-based version for sake of performance
        if (comparator != null)
            //有比较器
            return getEntryUsingComparator(key);
        if (key == null)
    
            throw new NullPointerException();

        @SuppressWarnings("unchecked")
        Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;//没有比较器,key需要实现Comparable接口
        //获取root节点
        Entry<K,V> p = root;
        //循环找k
        while (p != null) {
            //从p节点开始比较,
            int cmp = k.compareTo(p.key);
            //如果当前节点的key,比p节点的key小,移动到左孩子
            if (cmp < 0)
                p = p.left;
                //如果当前节点的key,比p节点的key大,移动到右孩子
            else if (cmp > 0)
                p = p.right;
            else
                //如果相等,返回p。
                return p;
        }
        //找不到,返回null
        return null;
    }


final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        K k = (K) key;
        //获取比较器
        Comparator<? super K> cpr = comparator;
        //比较器不为null
        if (cpr != null) {
            //获取root节点
            Entry<K,V> p = root;
            //循环找k
            while (p != null) {
                //从p节点开始比较,
                int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                //如果当前节点的key,比p节点的key小,移动到左孩子
                if (cmp < 0)
                    p = p.left;
                //如果当前节点的key,比p节点的key大,移动到右孩子
                else if (cmp > 0)
                    p = p.right;
                //如果相等
                else
                    //返回p
                    return p;
            }
        }
        //没有找到,返回null
        return null;
    }
    

 

删除元素:

 

 //根据指定的key删除节点,返回该节点的值
    public V remove(Object key) {
        //根据key查找到对应的节点
        Entry<K,V> p = getEntry(key);
        if (p == null)
            return null;
        //获取该节点的值,作为返回值
        V oldValue = p.value;
        //删除节点
        deleteEntry(p);
        return oldValue;
    }


 //删除指定节点
    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
        modCount++;
        size--;

        // If strictly internal, copy successor's element to p and then make p
        // point to successor.

        //如果p有两个孩子
        if (p.left != null && p.right != null) {
            //获取p的继承节点
            Entry<K,V> s = successor(p);
            //将s的key设置为p的key
            p.key = s.key;
            //将s的value设置为p的value
            p.value = s.value;
            //将s设置为p
            p = s;
        } // p has 2 children

        // Start fixup at replacement node, if it exists.
        //开始修复被移除节点的树结构
        //如果p有左孩子,获取左孩子,没有就获取右孩子
        Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
        //
        if (replacement != null) {
            // Link replacement to parent
            replacement.parent = p.parent;
            //如果p没有父亲,p就是root节点
            if (p.parent == null)
                //将replacement设置为root节点
                root = replacement;
            //如果p是父节点的左孩子
            else if (p == p.parent.left)
                //将replacement设置为p的父亲的左孩子
                p.parent.left  = replacement;
            else
                //否则,将replacement设置为p的父亲的右孩子
                p.parent.right = replacement;

            //解除p节点的父亲和p节点的左右孩子的引用
            // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
            p.left = p.right = p.parent = null;


            // Fix replacement
            //如果p为黑色
            if (p.color == BLACK)
                //颜色修复
                fixAfterDeletion(replacement);
            //p的父亲为null,说明p只有自己一个节点
        } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
            //
            root = null;
        } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
            //如果p是黑色
            if (p.color == BLACK)
                //调整
                fixAfterDeletion(p);
            //上面判断过
            if (p.parent != null) {
                //p是父亲的左孩子
                if (p == p.parent.left)
                    //删除引用
                    p.parent.left = null;
                //p是父亲的右孩子
                else if (p == p.parent.right)
                    //删除引用
                    p.parent.right = null;
                //删除p对父亲的引用
                p.parent = null;
            }
        }
    }




/** From CLR */
    //删除后的颜色修复
    private void fixAfterDeletion(Entry<K,V> x) {
        //循环,只要x不是root节点并且x的颜色是黑色的
        while (x != root && colorOf(x) == BLACK) {
            //如果x是它父亲的左孩子
            if (x == leftOf(parentOf(x))) {
                //获取到x节点父亲的右孩子
                Entry<K,V> sib = rightOf(parentOf(x));
                //如果sib(父亲右孩子)是红色
                if (colorOf(sib) == RED) {
                    //设置sib为黑色
                    setColor(sib, BLACK);
                    //设置x父节点为红色
                    setColor(parentOf(x), RED);
                    //x父节点左旋
                    rotateLeft(parentOf(x));
                    //将x父亲的右节点设置为sib,即sib移动到旋转后的x父亲的右孩子
                    sib = rightOf(parentOf(x));
                }
                //如果sib的左右孩子都是黑色
                if (colorOf(leftOf(sib))  == BLACK &&
                        colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                    //将sib设置为红色
                    setColor(sib, RED);
                    //将x的父亲设置为x,即x移动到父亲节点
                    x = parentOf(x);
                    //如果不是
                } else {
                    //如果sib的右孩子是黑色
                    if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK) {
                        //将sib的左孩子设置为黑色
                        setColor(leftOf(sib), BLACK);
                        //将sib设置为红色
                        setColor(sib, RED);
                        //右旋sib
                        rotateRight(sib);
                        //将x的父亲的右孩子设置为sib,即sib移动到旋转后的x父亲的右孩子
                        sib = rightOf(parentOf(x));
                    }
                    //将sib设置成和x的父亲一样的颜色
                    setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                    //将x的父亲设置为黑色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    //将sib的右孩子设置为黑色
                    setColor(rightOf(sib), BLACK);
                    //左旋x的父亲
                    rotateLeft(parentOf(x));
                    //将root设置为x,跳出循环
                    x = root;
                }
                //x是一个右孩子
            } else { // symmetric
                //获取x父亲的左孩子
                Entry<K,V> sib = leftOf(parentOf(x));
                //如果sib为红色
                if (colorOf(sib) == RED) {
                    //将sib设置为黑色
                    setColor(sib, BLACK);
                    //将x的父亲设置为红色
                    setColor(parentOf(x), RED);
                    //右旋x的父亲
                    rotateRight(parentOf(x));
                    //将x的父亲的左孩子设置为sib,即sib移动到旋转后的x父亲的左孩子
                    sib = leftOf(parentOf(x));
                }
                //如果sib的左右孩子都是黑色
                if (colorOf(rightOf(sib)) == BLACK &&
                        colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                    //将sib设置为红色
                    setColor(sib, RED);
                    //将x的父亲设置为x,即x移动到父亲节点
                    x = parentOf(x);
                    //如果不是
                } else {
                    //如果sib的左孩子是黑色
                    if (colorOf(leftOf(sib)) == BLACK) {
                        //将sib的右孩子设置成黑色
                        setColor(rightOf(sib), BLACK);
                        //将sib设置成红色
                        setColor(sib, RED);
                        //左旋sib
                        rotateLeft(sib);
                        //将x的父亲的左孩子设置为sib,即sib移动到旋转后的x父亲的左孩子
                        sib = leftOf(parentOf(x));
                    }
                    //将sib设置成和x的父亲一样的颜色
                    setColor(sib, colorOf(parentOf(x)));
                    //将x的父亲设置为黑色
                    setColor(parentOf(x), BLACK);
                    //将sib的左孩子设置为黑色
                    setColor(leftOf(sib), BLACK);
                    //右旋x的父亲
                    rotateRight(parentOf(x));
                    //将root设置为x,跳出循环
                    x = root;
                }
            }
        }
        //将x设置为黑色
        setColor(x, BLACK);
    }

 

posted @ 2017-10-24 14:35  emoji的博客  阅读(661)  评论(0编辑  收藏  举报