设计模式之设计原则(一)
一:
单一职责原则:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
二:
开闭原则:软件实体对扩展开放,对修改关闭。
三:
里式代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。
四:
依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。应该面向接口编程。
知识的学习,要真诚与谦虚才不会有眼无珠,人生苦短,不能浪费时间做无用功。
人生学习最悲哀的不过是,因为无知傲慢错过真正的好东西,又因为无知贪婪在假东西上耗费生命。
一:
单一职责原则:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。
二:
开闭原则:软件实体对扩展开放,对修改关闭。
三:
里式代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。
四:
依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。应该面向接口编程。