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摘要: 虽然此前Google对其已经做过了比较深入的介绍,但作为一个如此重要的升级版本,更新内容自然是海量的。 Google今天很贴心地在官网上放出了Android 5.0正式版的完整更新日志,涵盖了升级的方方面面,不过说实话也只是一些重要的、大面上的概略更新介绍,还有更多细节等待挖掘。 阅读全文
posted @ 2014-12-23 23:09 雪佛兰,热爱我的热爱 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LICEcap 是一款小巧使用的Mac屏幕录制软件,它以GIF格式来录制屏幕内容,用户可以自定帧率和录制范围。这样就能控制生成文件的大小,非常便捷实用哦。 阅读全文
posted @ 2014-12-22 17:12 雪佛兰,热爱我的热爱 阅读(1363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题追踪:ImageView执行缩放动画ScaleAnimation之后,图像显示不全的问题。 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:02 雪佛兰,热爱我的热爱 阅读(4346) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 自定义res/anim加载类,加载自定义Interpolator。 介绍了Android中的动画资源,里面有一个章节是讲如何自定义插值器(Custom interpolators)的。 但是当前Android只为我们提供了自定义基于现有插值器的部分定制,只能修改当前要被修改的插值器所支持的属性。 例如: 文件位置:res/anim/my_overshoot_interpolator.xml: 阅读全文
posted @ 2014-12-09 15:09 雪佛兰,热爱我的热爱 阅读(2885) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个动画资源可以使用如下两种动画类型的一种来定义: Property Animation 通过 Animator 获得到的一系列的时间集来改变一个对象的属性值创建的动画。 View Animation 通过视图动画框架,这里有两种类型的动画你可以定义。 ·Tween animation(补间动画) : 通过Animation在一张图片上执行一系列的变化来创建动画。 ·Frame animation (帧动画):通过AnimationDrawable 展示一系列有顺序的图片来创建动画。 阅读全文
posted @ 2014-12-09 12:42 雪佛兰,热爱我的热爱 阅读(481) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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