摘要:
自定义res/anim加载类,加载自定义Interpolator。
介绍了Android中的动画资源,里面有一个章节是讲如何自定义插值器(Custom interpolators)的。
但是当前Android只为我们提供了自定义基于现有插值器的部分定制,只能修改当前要被修改的插值器所支持的属性。
例如:
文件位置:res/anim/my_overshoot_interpolator.xml: 阅读全文
摘要:
一个动画资源可以使用如下两种动画类型的一种来定义:
Property Animation
通过 Animator 获得到的一系列的时间集来改变一个对象的属性值创建的动画。
View Animation
通过视图动画框架,这里有两种类型的动画你可以定义。
·Tween animation(补间动画) : 通过Animation在一张图片上执行一系列的变化来创建动画。
·Frame animation (帧动画):通过AnimationDrawable 展示一系列有顺序的图片来创建动画。 阅读全文