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yuxi_o
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2016年7月6日
协议设计及粘包处理
摘要: 协议——如何制作一个简易的串口通信协议 粘包问题及解决 Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题(网络应用层协议)
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posted @ 2016-07-06 14:46 yuxi_o
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