C语言深度剖析学习错误点记录
0. static修饰变量和函数
static修饰变量,1)限定作用域,本文件内。全局变量(自定义起,本文件前面要用需extern声明),局部变量函数内;2)生命周期,程序运行期间一直保存。
static修饰函数,限定作用域,本文件内。
1. enum类型变量大小为4(sizeof),不论enum成员数量。
2. enum成员间用“,”分割,最后一个成员后可不加分隔号。
而struct、union成员间用“;”分割,最后一个成员后要加分隔号。而struct的成员初始化用“,”分割,最后成员后加不加“,”均可。
3. Stu_pst为typedef的struct student的类型,const Stu_pst stu3和Stu_pst const stu4完全等价。数据类型可忽略。
4. {}作用就是打包。
5. const修饰的只读变量不能用来作为定义数组的维数,也不能放在case关键字后面。
一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么?
内核include/asm-generic/io.h:static inline u8 __raw_readb(const volatile void __iomem *addr)
可以的,例如只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。volatile修饰符告诉complier变量值可以以任何不被程序明确指明的方式改变,最常见的例子就是外部端口的值,它的变化可以不用程序内的任何赋值语句就有可能改变的,这种变量就可以用volatile来修饰,complier不会优化掉它。
const修饰的变量在程序里面是不能改变的,但是可以被程序外的东西修改,就象上面说的外部端口的值,如果仅仅使用const,有可能complier会优化掉这些变量,加上volatile就万无一失了。
6. p为typedef的struct student类型,p+0x1为&p + sizeof(struct student)*1。
7. c语言中,所有非数组形式的数据实参均以传值形式调用。(对实参做一份拷贝并传递给被调用的函数,函数不能修改作为实参的实际变量的值,而只能修改传递给它的那份拷贝)
C语言中,当一维数组作为函数参数的时候,编译器总是把它解析成一个指向其首元素首地址的指针。
8. 内存可分为三个区:静态区、栈、堆
静态区:保存自动全局变量和static变量(包括static全局和局部变量)。静态区的内容在整个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
栈:保存局部变量。栈上的内容只在函数范围内存在,当函数运行结束时,这些内容也会自动被销毁。其特点就是效率高,但空间大小有限。
堆:由malloc系列函数或new操作符分配的内存。其生命周期由free或delete决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束。其特点是使用灵活,空间比较大,但容易出错。
9. 指针一定要初始化为NULL,这样才能用if(NULL != p)来判断。
10. volatile用途:1)中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;2)多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;3)存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;
int square(volatile int *ptr)
{
return *ptr * *ptr;
}
volatile告诉编译器不去优化,也就是说ptr指向的地址存的值可以在很短时间内变化,那么你在计算乘法的过程中(想像成很多条编指令),改变了这个值,就得不到正确结果了。
static作用进一步说明:
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。
(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。
当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性
(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。
(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去 了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。