协议设计及粘包处理

协议——如何制作一个简易的串口通信协议

粘包问题及解决

Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题(网络应用层协议)

 

posted @ 2016-07-06 14:46  yuxi_o  阅读(649)  评论(0编辑  收藏  举报