mediaplayer构架研究之二关于音频的播放控制
摘要:
代码的作者说,音频播放是个实时线程,在程序中通过一个播放线程来执行,线程不断读入解码后的音频数据,然后播放。问题就出在如何控制播放的暂停,实际检测的结果是播放无法暂停。关于暂停,代码是这样设计的:void setPause(){ audioMutex->lock(); threadGoOk = FALSE; audioMutex->unlock()}void auidoThread(v... 阅读全文
posted @ 2004-07-21 14:52 embed 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑