Gatling脚本编写技巧篇(二)

脚本示例:
import io.gatling.core.Predef._
import io.gatling.http.Predef._
import scala.concurrent.duration._
class BaiduSimulation extends Simulation {
//读取配置文件
val conf = ConfigFactory.load()
//实例化请求方法
val httpProtocol = http.baseUrl(conf.getString("baseUrl"))
//包装请求接口
val rootEndPointUsers = scenario("信贷重构")     
                            .exec(http("信贷重构-授信申请")           
                            .post("/apply")           
                            .header("Content-Type", "application/json")  
                            .header("Accept-Encoding", "gzip")                                                                
                            .body(RawFileBody("computerdatabase/recordedsimulation/0001_request.json"))           
                            .check(status.is(200)                  
                            .saveAs("myresponse")            )           
                           .check(bodyString.saveAs("Get_bodys")))           
                                   .exec{ 
                                   session => println("这就是传说的值传递"+session("Get_bodys").as[String] )           
                                   session                 
                                   }
           }
配置文件(application.properties): 
#新信贷通用接口
baseUrl = http://172.16.3.179:7800
脚本编写:  
Gatling脚本的编写主要包含三个步骤:
1. http head配置
2. Scenario 执行细节
3. setUp 组装
编写实例:
//配置文件地址src/galting/resource/application.properties

//使用的时候 初始化配置文件的读
val conf = ConfigFactory.load()
报头定义:  

 

//设置请求的根路径
val httpConf = http.baseURL(conf.getString("baseUrl"))

 

这里需要知道的是报头也可以在seniario中定义(有下列两种方式去设置Json和xml要求的报头) 

//http(...).get(...).asJSON等同于:
http(...).get(...)
.header(HttpHeaderNames.ContentType,HttpHeaderValues.ApplicationJson)
.header(HttpHeaderNames.accept,HttpHeaderValues.ApplicationJson)

//http(...).get(...).asXML等同于
http(...).get(...)
.header(HttpHeaderNames.ContentType,HttpHeaderValues.ApplicationXml)
.header(HttpHeaderNames.accept,HttpHeaderValues.ApplicationXml)
场景定义:  
val rootEndPointUsers = scenario("信贷重构").exec(http("信贷重构-授信申请").post("/apply"))

 场景的定义要有名称,原因是同一个模拟器中可以 定义多个场景,场景通常被存储在Scala的变量中 

场景的基本机构有两种

 

 exec :用来描述行动,通常是发送到待测应用的一个请求
 pause: 用来模拟连续请求的用户思考时间

 

模拟器的定义:
//设置线程数
setUp(rootEndPointUsers.inject(atOnceUsers(10)).protocols(httpConf))
模拟器的参数: 
setUp(  rootEndPointUsers.inject(   
                                   nothingFor(4 seconds), // 1    
                                   atOnceUsers(10), // 2  
                                   rampUsers(10) over(5 seconds), // 3 
                                   constantUsersPerSec(20) during(15 seconds), // 4   
                                   constantUsersPerSec(20) during(15 seconds) randomized, // 5 
                                   rampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes), // 6  
                                   rampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes) randomized, // 7
                                   splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy(10 seconds), // 8 
                                   splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy atOnceUsers(30), // 9   
                                   heavisideUsers(1000) over(20 seconds) // 10   
                                   ).protocols(httpConf)
                                   )

 

函数 解释
nothingFor(4 seconds)  等待一个指定的时间
 atOnceUsers(10) 一次性注入指定数量的用户
ampUsers(10) over(5 seconds) 在指定的时间内,以线性增长的方式注入指定数量的用户
constantUsersPerSec(20) during(15 seconds) 在指定的时间内,以固定频率注入用户,以每秒的多少用户的方式。固定时间间隔
constantUsersPerSec(20) during(15 seconds) randomized 在指定时间段内,用固定的频率注入用户,以每秒多少个用户的方式定义。用户以随机间隔注
ampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes) 在指定时间段内,从起始频率到目标频率注入用户,以每秒多少个用户的方式定义。用户以固定间隔注入
rampUsersPerSec(10) to 20 during(10 minutes) randomized  在指定时间段内,从起始频率到目标频率注入用户,以每秒多少个用户的方式定义。用户以随机间隔注入 
splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy(10 seconds) 在指定时间内,重复执行定义好的 注入步骤,间隔指定时间,直到达到最大用户数nbUsers
 splitUsers(1000) into(rampUsers(10) over(10 seconds)) separatedBy atOnceUsers(30) 在指定时间内,重复执行定义好的 第一个注入步骤,间隔定义好的 第二个注入步骤,直到达到最大用户数nbUsers
设置场景属性的时候 需要注意以下两点:
开放的负载:
封闭系统,您可以控制并发的使用数量
封闭系统是并发用户数量有上限的系统。在满负荷运行时,新用户只能在另一个用户退出时才能有效地进入系统
封闭的负载:
开放系统,您可以控制用户的到达率    
相反,开放系统无法控制并发用户的数量:即使应用程序无法为用户提供服务,用户也会不断地到达。大多数网站都是这样的
重点注意:  
如果您希望根据每秒请求数而不是并发用户数进行推理,那么可以考虑使用constantUsersPerSec()来设置用户的到达率,从而设置请求数,而不需要进行节流,因为在大多数情况下这是多余的

技巧篇: 

 

 

对于测试中的数据构造 往往是我们比较痛苦的地方 虽然Gatling中提供了参数生成 但是并不能满足我们的测试需求 ,凭借之前对其他工具的理解 同时Gatling
也是运行在java虚拟机中这两点 我尝试了将自己的java工具类放到Gatling中调用 从而进行参数的构造。

 

下面开始介绍我的做法:
1、在Gatling 工程中的resource 目录下创建一个lib 目录

  

 
2、将自己生成的工具类jar包放到lib目录下
 

 

 
3、将jar包载入System Library库中

 

 

4、引入工具类

 

 

 

5、测试工具类 方法调用

 

 

这里要注意的是Feeder这个函数,在加载参数的时候或者通过我这种方法,函数调用的外部jar包 都只会生效一次。因此要想灵活运用外部jar包工具类还需要在工程中再次加工,例如:我会调用jar包工具类一次性生成3000个数据,

然后在调用封装的方法即可

  

 

1、需要注意的是feed在整个请求过程中只加载一次传递参数的文件 也就是谁所有的传递的参数需要提前构造好 然后一次性加载到场景中 
2、创建一个构造数据的脚本 
实现两个功能:
     随机生成的参数保存到本地 
     留作备用定位问题使用 随机生成的参数传递到Array中        

  

 

 

 
posted @ 2020-01-03 17:25  Emars  阅读(1273)  评论(0编辑  收藏  举报