HTML DOM(Document Object Model 文档对象模型)

from https://blog.csdn.net/qq_53016083/article/details/122554241

 

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)


1.HTML DOM (文档对象模型)

    通过 HTML DOM,可访问 JavaScript HTML 文档的所有元素。

    HTML DOM 定义了用于 HTML 的一系列标准的对象,以及访问和处理 HTML 文档的标准方法。

    通过 DOM,你可以访问所有的 HTML 元素,连同它们所包含的文本和属性。

    HTML DOM 独立于平台和编程语言。它可被任何编程语言诸如 Java、JavaScript 和 VBScript 使用。

    HTML DOM 模型被构造为对象的树:

 DOM HTML tree

通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
    JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
    JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
    JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
    JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应



2.HTML DOM 查找 HTML 元素

有三种方法来做这件事:
    通过 id 找到 HTML 元素
    通过 标签名 找到 HTML 元素
    通过 **类名 **找到 HTML 元素


Ⅰ.通过 id 查找 HTML 元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id属性,返回一个标签的对象

通过 X(document).getElementById 方法

<p id="intro">你好世界!</p>

<script>
x=document.getElementById("intro");
document.write("<p>文本来自 id 为 intro 段落: " + x.innerHTML + "</p>");
</script>


    如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。
    如果未找到该元素,则 x 将包含 null。


Ⅱ.通过标签名查找 HTML 元素

本例查找 id=“main” 的元素,然后查找 id=“main” 元素中的所有 p 元素:

通过 X(document或某个元素对象).getElementsByTagName 方法

<p>你好世界!</p>
<div id="main">
<p> a1 </p>
<p> a2 </p>
</div>

<script>
var x=document.getElementById("main");
var y=x.getElementsByTagName("p"); //返回一个p标签的数组
document.write('id="main"元素中的第一个段落为:' + y[1].innerHTML);
</script>



Ⅲ.通过类名找到 HTML 元素

通过 X(document或某个元素对象).getElementsByClassName 方法

<p class="intro">你好世界!</p>
<p> a1 </p>
    
<script>
x=document.getElementsByClassName("intro");
document.write("<p>文本来自 class 为 intro 段落: " + x[0].innerHTML + "</p>");
</script>

 


3.HTML DOM 改变 HTML 内容

HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。

Ⅰ.改变 HTML 输出流

JS中,document.write() 方法,可用于直接向 HTML 输出流写内容。

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<script>
document.write(Date());
</script>

</body>
</html>


    绝对不要在文档加载完成之后使用 document.write()。这会覆盖该文档。


Ⅱ.改变 HTML 内容

修改 HTML 内容的最简单的方法是使用 innerHTML 属性

<html>
<body>

<p id="p1">Hello World!</p>
<h1 id="header">Old Header</h1>

<script>
//方式1
document.getElementById("p1").innerHTML="New text!";

//方式2
var element=document.getElementById("header");
element.innerHTML="New Header";

</script>

</body>
</html>




Ⅲ.改变 HTML 属性

如需改变 HTML 元素的属性,对元素对象的属性名直接赋予元素值,如:

document.getElementById(“a1”).id = b1;

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<img id="image" src="smiley.gif">

<script>
document.getElementById("image").src="landscape.jpg";
</script>

</body>
</html>




4.HTML DOM 改变 CSS

HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。

对元素对象的style属性的不同样式属性进行赋值,如:

document.getElementById(id).style.property=new style

<html>
<body>

    <p id="p2">Hello World!</p>
    
    <script>
        document.getElementById("p2").style.color="blue";
        //直接执行
    </script>
    
    <h1 id="id1">My Heading 1</h1>
    <button type="button"  onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
    Click Me!
    </button>

</body>
</html>



5.HTML DOM 事件

HTML 事件的例子:
    当用户点击鼠标时
    当网页已加载时
    当图像已加载时
    当鼠标移动到元素上时
    当输入字段被改变时
    当提交 HTML 表单时
    当用户触发按键时

    HTML DOM 使 JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。比如当用户在 HTML 元素上点击时,我们可以在事件发生时执行 JavaScript

    操作HTML元素的事件属性,来对事件做出反应

HTML事件属性都有:

    onclick
    当完成鼠标点击该HTML元素时,即按下和松开

    onload
    事件会在用户进入页面时被触发

    onunload
    事件会在用户离开页面时被触发

    onchange
    当用户改变输入字段的内容时被触发,如:
    <input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">

    onmouseover
    事件可用于在用户的鼠标 移至 HTML 元素上方时触发函数

    onmouseout
    事件可用于在用户的鼠标 移出HTML 元素时触发函数

    onmousedown
    当按下鼠标时,会触发

    onmouseup
    当松开鼠标时,会触发


Ⅰ.对事件做出反应

我们可以在事件发生时执行 JavaScript,比如当用户在 HTML 元素上点击时。

例子:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<script>
    function changetext(id) {
        id.innerHTML="Ooops!";
    }
</script>
</head>

<body>
<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
<h1 onmouseup="changetext(this)">Click on this text!</h1>
</body>

</html>

   


Ⅱ.分配事件

如何对HTML元素分配事件,有两种方法:
    通过 事件属性 来分配事件
    通过 HTML DOM 来分配事件


HTML 事件属性
使用 HTML元素属性中的 事件属性

例如:

<h1 onclick="this.innerHTML='Ooops!'">点击文本!</h1>
<button onclick="displayDate()">点我</button>

 

使用 HTML DOM 来分配事件

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

document.getElementById("myBtn").onclick=function(){displayDate()}; 

  

    名为 displayDate 的函数被分配给 id=myBtn" 的 HTML 元素。

    按钮点击时Javascript函数将会被执行。



6.HTML DOM EventListener事件侦听器

Ⅰ.addEventListener 方法

    addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

    addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

    你可以向一个元素添加多个事件句柄。

    你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 “click” 事件。

    你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

    addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

    当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

    你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。


Ⅱ.addEventListener 使用方法

addEventListener(event, function, useCapture)

document.getElementById("p2").addEventListener(
    "click",
    function(){ alert("Hello World!"); },
    false
);

 
    第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”),不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。
    第二个参数是事件触发后调用的函数
    第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的,默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。


Ⅲ.向原元素添加事件句柄

<body>

<p id="p1">该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
<button id="Btn1">点我</button>

<script>
//可直接调用外部函数
document.getElementById("p1").addEventListener("click",myFunction);
//可调用匿名函数
document.getElementById("Btn1").addEventListener("click", function(){alert("Hello World!");});

function myFunction() {
    alert ("Hello Ok!");
}
</script>

</body>

 

 


Ⅳ.向同一个元素中添加多个事件句柄

addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件

<p id="p1">该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>

<script>
document.getElementById("p1").addEventListener("click",myFunction1);
document.getElementById("p1").addEventListener("click",myFunction2);

function myFunction1() {
    alert ("click_1!");
}
function myFunction2() {
    alert ("click_2");
}
</script>

 


Ⅴ.你可以向同个元素添加不同类型的事件:

<p id="p1">该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>

<script>
document.getElementById("p1").addEventListener("mouseout",myFunction1);
document.getElementById("p1").addEventListener("mouseover",myFunction2);
document.getElementById("p1").addEventListener("click",function(){alert("click_3!");});
function myFunction1() {
    alert ("mouseout_1!");
}
function myFunction2() {
    alert ("mouseover_2");
}
function myFunction3() {
    alert("click_3!");
}
</script>

 

Ⅵ.向 Window 对象添加事件句柄

HTML DOM文本对象模型中包含了很多的对象,如 HTML 元素, HTML 文档, window 对象

addEventListener() 方法允许对 HTML DOM 对象添加事件监听,所以也包括window 对象

window.addEventListener("resize", function(){
    //当用户重置窗口大小时,执行操作
});

 

Ⅶ.addEventListener()方法的第三个参数

addEventListener()方法的第三个参数,是来确定 事件传递方式的

事件传递,也为元素事件触发的顺序,如,将 p 元素插入到 div 元素中,用户点击 p 元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?

事件传递 有两种方式:冒泡与捕获。

第三个参数默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递

在冒泡中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素。在捕获中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件。

<!DOCTYPE html>
<html>
    
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3Cschool教程(w3cschool.cn)</title>
<style>
div {
    background-color: red;
    border: 1px solid;
    padding: 50px;
}
</style>
</head>

<body>
    <div id="div1">
        <p id="p1">点击段落,我是冒泡。</p>
    </div>
    <script>
    document.getElementById("p1").addEventListener(
        "click",
        function() {alert("你点击了 P 元素!");},
        false);    
    document.getElementById("div1").addEventListener(
        "click",
        function() {alert(" 你点击了 DIV 元素 !");},
        false);
    </script>
</body>

</html>

    

Ⅷ.removeEventListener() 方法

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

<body>
    <p id="p1"> 点击段落 </p>
     <button onclick="removeHandler()" id="myBtn">点我</button>
    <script>
        document.getElementById("p1").addEventListener("click",  myFunction);
        function() myFunction{
            alert("你点击了 P 元素!");
        }
        function removeHandler() {
            document.getElementById("p1").removeEventListener("click", myFunction);
        }
    </script>
</body>

 



 

posted @ 2022-09-16 08:45  emanlee  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报