PyQT5 PyQT入门教程(之三)

REF

http://code.py40.com/pyqt5/22.html

https://www.cnblogs.com/archisama/p/5454200.html

 

事件 Event

所有的GUI程序都是事件驱动的。事件主要由用户触发,但也可能有其他触发方式:例如网络连接、window manager 或定时器。

当我们调用QApplication的exec_()方法时会使程序进入主循环。主循环会获取并分发事件。

在事件模型中,有三个参与者:
    事件源
    事件对象
    事件接收者

事件源是状态发生变化的对象。它会生成事件。事件(对象)封装了事件源中状态的变动。事件接收者是要通知的对象。事件源对象将事件处理的工作交给事件接收者。

PyQt5有一个独特的 signal & slot (信号 槽)机制来处理事件。信号槽用于对象间的通信。signal 在某一特定事件发生时被触发,slot 可以是任何 callable 对象。当 signal 触发时会调用与之相连的 slot。


信号槽 Signals & slots

这是一个使用信号槽的PyQt5例子。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Py40 PyQt5 tutorial 
In this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. 
"""

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, 
    QVBoxLayout, QApplication)


class Example(QWidget):
    
    def __init__(self):
        super().__init__()
        
        self.initUI()
        
        
    def initUI(self):
        
        lcd = QLCDNumber(self)
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)

        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)

        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)
        
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Signal & slot')
        self.show()
        

if __name__ == '__main__':
    
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

 

在我们的例子中,我们显示了一个 QtGui.QLCDNumber 和一个 QtGui.QSlider 类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。

 

 

 

 

 

 Figure: Signal & slot

sld.valueChanged.connect(lcd.display)

  

这里,我们将滑块条sld的 valueChanged 信号 lcd 数字显示的 display 连接在一起。

发送者是一个发送了信号的对象。接受者是一个接受了信号的对象。是对信号做出反应的方法。

 

重写事件处理函数

PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we reimplement an event handler.
"""
 
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
 
class Example(QWidget):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()
         
        self.initUI()
         
         
    def initUI(self):     
         
        self.setGeometry(300, 300, 250, 150)
        self.setWindowTitle('Event handler')
        self.show()
         
         
    def keyPressEvent(self, e):
         
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
         
         
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们重写了keyPressEvent()事件处理函数。
    

def keyPressEvent(self, e):
     
    if e.key() == Qt.Key_Escape:
        self.close()


如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。

 

 


事件发送者

有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we determine the event sender object.
"""
 
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
 
class Example(QMainWindow):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()
         
        self.initUI()
         
         
    def initUI(self):     
 
        btn1 = QPushButton("Button 1", self)
        btn1.move(30, 50)
 
        btn2 = QPushButton("Button 2", self)
        btn2.move(150, 50)
       
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)           
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
         
        self.statusBar()
         
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Event sender')
        self.show()
         
         
    def buttonClicked(self):
       
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')
         
         
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我们的例子中,我们有两个按钮。在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的。

btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)           
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)

两个按钮都连接到了同一个槽中。

def buttonClicked(self):   
    sender = self.sender()
    self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')

我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容。

 

 

 

 

发送信号

从 QObejct 生成的对象可以发送信号。在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
 
"""
ZetCode PyQt5 tutorial
In this example, we show how to emit a signal.
"""
 
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 
class Communicate(QObject):
    closeApp = pyqtSignal()
     
 
class Example(QMainWindow):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()         
        self.initUI()
         
         
    def initUI(self):  
        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)      
         
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('Emit signal')
        self.show()
         
         
    def mousePressEvent(self, event):         
        self.c.closeApp.emit()
         
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

 

 

 我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。

 

class Communicate(QObject):
     
    closeApp = pyqtSignal()

 信号使用了pyqtSignal()方法创建,并且成为外部类Communicate类的属性。

 

self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close)

 把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。

 

def mousePressEvent(self, event):
     
    self.c.closeApp.emit()

 当我们在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射。应用中断。

 

posted @ 2021-11-22 19:48  emanlee  阅读(521)  评论(0编辑  收藏  举报