2008生产实习 C++ 实习计划
实习计划
一. 实习目的:
毕业实习是学生大学学习阶段重要的实践性教学环节之一。通过实习,学生将对所学到的知识进行系统的整理,做到理论与实践相结合。通过本次实习,学生将进一步加深对编程理论知识的理解,进一步熟悉编程思路,为实际工作打下良好基础。
二. 实习时间和方式:
实习时间为: 11个工作日
实习方式为:分三组在深蓝公司进行实习
三. 实习的基本要求:
1、 保守秘密。服从实习单位人员的安排,不能随意外泄单位内部给予的代码,外传实习单位的内部信息。
2、 安全第一。实习阶段注意安全。
3、 遵纪守法。遵守国家法律和实习单位规章制度,遵守社会公德和社会秩序,不准擅自离开实习地点,不准无故旷课旷工,迟到早退,不准寻衅闹事,打架斗殴,若有违纪行为,按学校规定处理,对不尊敬老师和现场秩序的学生,视情节严肃处理。
4、 虚心向实习单位人员请教,尊重领导;注意精神文明建设,讲究文明礼貌,爱护公物,同时与实习单位搞好团结。
5、 实习结束时,每个实习生应带回由实习单位负责同志签署意见并密封的“实习表现鉴定表”,未交回鉴定表的,不予评定实习成绩,不能取得毕业实习学分。
四. 实习单位提供:
1. 早上来下午回实行打卡制;
2. 旷工、迟到、请假按照本公司规定执行;
五. 实习内容及安排:
第一组(简易版RPG游戏)
时间 |
上午 |
下午 |
第一天 |
游戏的简单介绍和游戏引擎的基本用法, 进行一些基础知识的巩固和加深 |
对上午讲解的内容进行练习 |
第二天 |
回顾上节课的内容,对要用到的函数和 类进行举例讲解(上) |
做上午讲到的函数和类的小例子 |
第三天 |
回顾上节课的内容,对要用到的函数和 类进行举例讲解(下) |
做上午讲到的函数和类的小例子 |
第四天 |
做关于网路联通的例子(简单版的QQ) 制作过程 |
练习上午讲的简单版QQ例子 |
第五天 |
进行思维拓展练习,自由发挥做东西 |
进行思维拓展练习,自由发挥做东西 |
第六天 |
讲解人人大战中的人物之间的对话实现的思路 |
练习上午讲过的内容 |
第七天 |
讲解人人大战中的人物走路的实现及发子弹实现的思路 |
练习上午讲过的内容 |
第八天 |
讲解人人大战中的打到掉血功能实现的思路 |
练习上午讲过的内容 |
第九天 |
人人大战的全面完成和小部分问题的处理 |
练习上午讲过的内容 |
第十天 |
测试 |
测试 |
第十一天 |
实习报告 |
实习报告 |
第二组(简易版五子棋游戏):
时间 |
上午 |
下午 |
第一天 |
游戏的简单介绍和游戏引擎的基本用法, 进行一些基础知识的巩固和加深 |
对上午讲解的内容进行练习 |
第二天 |
回顾上节课的内容,对要用到的函数和 类进行举例讲解(上) |
做上午讲到的函数和类的小例子 |
第三天 |
回顾上节课的内容,对要用到的函数和 类进行举例讲解(下) |
做上午讲到的函数和类的小例子 |
第四天 |
做关于网路联通的例子(简单版的QQ) 制作过程 |
练习上午讲的简单版QQ例子 |
第五天 |
进行思维拓展练习,自由发挥做东西 |
进行思维拓展练习,自由发挥做东西 |
第六天 |
讲解五子棋的基本思路,棋盘及棋子的显示 |
练习上午讲过的内容 |
第七天 |
讲解棋子的定点和棋盘的属性记录的思路 |
练习上午讲过的内容 |
第八天 |
讲解输赢算法 |
练习上午讲过的内容 |
第九天 |
五子棋的全面完成和小部分问题的处理 |
练习上午讲过的内容 |
第十天 |
测试 |
测试 |
第十一天 |
实习报告 |
实习报告 |
第三组(简易版炸弹人游戏):
时间 |
上午 |
下午 |
第一天 |
游戏的简单介绍和游戏引擎的基本用法, 进行一些基础知识的巩固和加深 |
对上午讲解的内容进行练习 |
第二天 |
回顾上节课的内容,对要用到的函数和 类进行举例讲解(上) |
做上午讲到的函数和类的小例子 |
第三天 |
回顾上节课的内容,对要用到的函数和 类进行举例讲解(下) |
做上午讲到的函数和类的小例子 |
第四天 |
做关于网路联通的例子(简单版的QQ) 制作过程 |
练习上午讲的简单版QQ例子 |
第五天 |
进行思维拓展练习,自由发挥做东西 |
进行思维拓展练习,自由发挥做东西 |
第六天 |
讲解炸弹人游戏的基本思路,地图和人物的创建 |
练习上午讲过的内容 |
第七天 |
讲解人物、怪的移动及礼物的摆放思路 |
练习上午讲过的内容 |
第八天 |
讲解输赢判断的思路 |
练习上午讲过的内容 |
第九天 |
炸弹人的全面完成和小部分问题的处理 |
练习上午讲过的内容 |
第十天 |
测试 |
测试 |
第十一天 |
实习报告 |
实习报告 |