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南山一小妖
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2014年9月27日
手游各个系统及UI架构剖析
摘要: 最近在用unity3d搞手游项目,前两天思考了一下游戏中各个系统和UI之间的代码架构关系,结合以前的项目经验,在这里记录一下。这里各个系统是指游戏中如背包、血条、排行榜等系统。1.每个系统需要一个管理器来进行管理,管理器应该是单件,管理器之间应该能够方便地相互找到和调用接口;2.每个系统UI逻辑和领...
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posted @ 2014-09-27 17:05 南山一小妖
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