Unity项目苹果提审Mach-O文件大于80M问题解决方法
项目中遇到Mach-O文件为90多M的苹果提审失败通知(已经使用了各种优化方法),重点查了一下,发现
苹果对于Mach-O文件大小的要求是
https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/208412186-IL2CPP-build-size-optimizations
MinimumOSVersion设置为7.0就可以支持现在绝大多数现在在用的机器了,因此armv7和arm64分片每个小于60MB就可以了,设置Unity中Target iOS Version为7.0即可。
希望对遇到此问题的童鞋有所帮助。
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