图片格式基本术语

学习图片格式时遇到很多名词不明所以,在此记录一下

 


 

RGB是一种加色模型,将Red)、绿Green)、Blue)三原色的色光以不同的比例相加,以产生多种多样的色光

 


 

像素为视频显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“画像元素”之意,有时亦被称为pel(picture element)。每个这样的消息元素不是一个或者一个方块,而是一个抽象的取样。仔细处理的话,一幅视频中的像素可以在任何尺度上看起来都不像分离的点或者方块;但是在很多情况下,它们采用点或者方块显示。

 


 

位图Bitmap):又称栅格图(英语:Raster graphics)或点阵图,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix点阵)来表示的图像位图的像素都分配有特定的位置和颜色值。每个像素的颜色信息由RGB组合或者灰度值表示。

 


 

色彩深度色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。

 


 

阿尔法通道α Channel或Alpha Channel):是指一张图片透明半透明度。例如:一个使用每个像素16比特存储的位图,对于图形中的每一个像素而言,可能以5个比特表示红色,5个比特表示绿色,5个比特表示蓝色,最后一个比特是阿尔法。在这种情况下,它要么表示透明要么不是,因为阿尔法比特只有0或1两种不同表示的可能性。又如一个使用32个比特存储的位图,每8个比特表示红绿蓝,和阿尔法通道。在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度,因为阿尔法通道有8个比特可以有256种不同的数据表示可能性。

 


 

posted @ 2018-10-25 16:49  五千年木  阅读(679)  评论(0编辑  收藏  举报