链型数据
最近这几天好忙, 基本没什么时间去学习. 不过好在, 最近项目中碰到了一个小功能, 索性就记录下来.
一、链型结构
链型结构的数据, 学过C 语言的童鞋肯定不会陌生, C 高级里面, 有一个链表的概念, 然后就是对链表各种插入, 删除, 拼接.
在C#中, 并没有那种链表的概念, 但是却可以使用别的方式, 来实现出那种效果.
不过以上, 都跟这次的主题没有半点关系. 接下来进入主题了.
如果有一堆杂乱的无序的数据, 例如这种的:
2->3, 4->1, 1->2, 5->6, 3->4, 6->8, 7->11, 8->10, 9->35, 10->7, 11->9
他们之中, 并没有先后的顺序, 现在要做的, 就是把上面这条有向数据, 拼接成若干链型, 或者叫链条吧, 通俗一点.
这里有一点要注意, 左侧的数据不能重复, 右侧的数据也不能重复. 如果出现重复, 就开了叉, 不是我想要的数据了. 这个提前就要做好判断.
二、实现
1. 先看效果:
最终的效果, 就是这种的了
2. 代码:
/// <summary> /// 待交换数据 /// </summary> public class Changed { public int Source { get; set; } public int Target { get; set; } } /// <summary> /// 链条 /// </summary> public class Line { public List<int> OneLine { get; set; } public override string ToString() { return string.Join("->", OneLine); } } public static void Test() { List<Line> lines = new List<Line>(); List<Changed> changes = new List<Changed>() { new Changed(){ Source=2, Target=3}, new Changed(){ Source=4, Target=1}, new Changed(){ Source=1, Target=2}, new Changed(){ Source=5, Target=6}, new Changed(){ Source=3, Target=4}, new Changed(){ Source=6, Target=8}, new Changed(){ Source=7, Target=11}, new Changed(){ Source=8, Target=10}, new Changed(){ Source=9, Target=35}, new Changed(){ Source=10, Target=7}, new Changed(){ Source=11, Target=9}, }; List<Changed> temp = changes.GetRange(0, changes.Count); foreach (var item in changes) { Line currentLine = lines.Find(n => n.OneLine.Contains(item.Source)); if (currentLine != null) { continue; } //每次找的时候, 会把整条链查找到, 并且生成出来 currentLine = new Line() { OneLine = new List<int> { item.Source, item.Target } }; temp.Remove(item); currentLine = GetALine(currentLine, temp); lines.Add(currentLine); } lines.ForEach(n => Console.WriteLine(n.ToString())); Console.ReadKey(); } public static Line GetALine(Line line, List<Changed> changes) { var flagLeft = false; var flagRight = false; if (changes.Count == 0) { return line; } Changed left = null; Changed right = null; foreach (var item in changes) { if (item.Target == line.OneLine[0]) { flagLeft = true; left = item; } if (item.Source == line.OneLine.Last()) { if (item.Target == line.OneLine[0]) { flagLeft = false; } flagRight = true; right = item; } } if (flagLeft || flagRight) { if (flagLeft) { line.OneLine.Insert(0, left.Source); changes.Remove(left); } if (flagRight) { line.OneLine.Add(right.Target); changes.Remove(right); } return GetALine(line, changes); } return line; }
这里使用了一个递归, 来生成一条链条.
其实, 从拿到第一个数据的时候, 我并不知道他是开始的数据, 还是中间的数据, 所以, 我采取了, 向两边扩展延伸的方式, 去递归查找他的其他数据.
许多时候, 递归都是可以用循环转换的. 这里也是
public static Line GetALineByWhile(Line line, List<Changed> changes) { while (true) { var flagLeft = false; var flagRight = false; Changed left = null; Changed right = null; if (changes.Count == 0) { break; } foreach (var item in changes) { if (item.Target == line.OneLine[0]) { flagLeft = true; left = item; } if (item.Source == line.OneLine.Last()) { if (item.Target == line.OneLine[0]) { flagLeft = false; } flagRight = true; right = item; } } if (flagLeft || flagRight) { if (flagLeft) { line.OneLine.Insert(0, left.Source); changes.Remove(left); } if (flagRight) { line.OneLine.Add(right.Target); changes.Remove(right); } continue; } break; } return line; }
循环的时候, 只要左侧, 或者右侧, 能找到数据, 那么就要继续下一轮查找, 只有当遍历一遍源之后, 找不到任何匹配的数据, 才可以跳出循环, 继续下一组数据的判断.